Sampler Detailed Explanation | Explicación Detallada del Muestrador
ComfyUI actualmente tiene muestreadores
Old Sampler
DPM Sampler
New Sampler
- heun
- heunpp2
- dpmpp_2
- dpmpp_2_ancestral
- lms
- dpm_fast
- dpm_adaptive
- dpmpp_2s_ancestral
- dpmpp_sde
- dpmpp_sde_gpu
- dpmpp_2m
- dpmpp_2m_sde
- dpmpp_2m_sde_gpu
- dpmpp_3m_sde
- dpmpp_3m_sde_gpu
- ddpm
- lcm
- ddim
- uni_pc
- uni_pc_bh2
- Muestreadores con nombres que contienen ‘a’ o ‘ancestral’
- a es una abreviatura de
ancestral (muestreador ancestral)
en inglés, tales muestreadores añadirán continuamente ruido durante el proceso de muestreo, haciendo que cada paso del proceso de muestreo genere imágenes con un cierto grado de aleatoriedad, lo que significa no convergencia
- Muestreadores con ‘GPU’ en sus nombres
- Muestreadores como
dpmpp_sde_gpu
están optimizados para hardware de GPU, pueden ejecutar eficientemente tareas de computación paralela a gran escala en procesadores gráficos, acelerando significativamente la generación de imágenes.
Scheduler | Programador
El programador controla el proceso de eliminación de ruido, determinando el número de pasos de eliminación de ruido y la intensidad de eliminación de ruido de cada paso. Los principales programadores en ComfyUI son
- norlmal
- karras
El tiempo de renderizado es consistente, pero después de 8 pasos de muestreo, habrá menos puntos de ruido
- exponential
La imagen será más suave, el fondo será más limpio, pero el inconveniente es que perderá algunos detalles
- sgm_uniform
- simple
- ddim_uniform