Sampler | Muestrador

El nodo Sampler está diseñado para proporcionar un mecanismo básico de muestreo para diversas aplicaciones. Permite a los usuarios seleccionar y configurar diferentes estrategias de muestreo adaptadas a sus necesidades específicas, mejorando la adaptabilidad y eficiencia del proceso de muestreo.

ComfyUI actualmente tiene muestreadores

Old Sampler

DPM Sampler

New Sampler

  • heun
  • heunpp2
  • dpmpp_2
  • dpmpp_2_ancestral
  • lms
  • dpm_fast
  • dpm_adaptive
  • dpmpp_2s_ancestral
  • dpmpp_sde
  • dpmpp_sde_gpu
  • dpmpp_2m
  • dpmpp_2m_sde
  • dpmpp_2m_sde_gpu
  • dpmpp_3m_sde
  • dpmpp_3m_sde_gpu
  • ddpm
  • lcm
  • ddim
  • uni_pc
  • uni_pc_bh2
  1. Muestreadores con nombres que contienen 'a' o 'ancestral'
  • a es una abreviatura de ancestral (muestreador ancestral) en inglés, tales muestreadores añadirán continuamente ruido durante el proceso de muestreo, haciendo que cada paso del proceso de muestreo genere imágenes con un cierto grado de aleatoriedad, lo que significa no convergencia
  1. Muestreadores con 'GPU' en sus nombres
  • Muestreadores como dpmpp_sde_gpu están optimizados para hardware de GPU, pueden ejecutar eficientemente tareas de computación paralela a gran escala en procesadores gráficos, acelerando significativamente la generación de imágenes.

Scheduler | Programador

El programador controla el proceso de eliminación de ruido, determinando el número de pasos de eliminación de ruido y la intensidad de eliminación de ruido de cada paso. Los principales programadores en ComfyUI son

  • norlmal
  • karras

El tiempo de renderizado es consistente, pero después de 8 pasos de muestreo, habrá menos puntos de ruido

  • exponential

La imagen será más suave, el fondo será más limpio, pero el inconveniente es que perderá algunos detalles

  • sgm_uniform
  • simple
  • ddim_uniform