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Ejemplos de Flujos de Trabajo de ComfyUI

Ejemplos de Flujos de Trabajo de ComfyUI

Este repositorio contiene ejemplos de lo que se puede lograr con ComfyUI. Todas las imágenes en este repositorio contienen metadatos, lo que significa que se pueden cargar en ComfyUI con el botón Cargar (o arrastrándolas a la ventana) para obtener el flujo de trabajo completo que se utilizó para crear la imagen.

Un buen lugar para comenzar si no tienes idea de cómo funciona esto es el:

Tutorial Básico de ComfyUI VN: Todo el arte se realiza con ComfyUI. (temprano y no terminado)

Aquí hay algunos ejemplos más avanzados:

Rellenar
inpaint
Composición de Área

Este artículo presenta ejemplos de composición de área en ComfyUI.

Modelos de Escalado

Este artículo introduce los ejemplos de modelos de escalado de ComfyUI.

upscale
LoRA
lora
ControlNet
ControlNet
Fusión de Modelos
fusión de modelos
SDXL
sdxl
Hiperredes
Hypernetwork
Ejemplos 3D

Este artículo presenta algunos ejemplos de generación 3D en ComfyUI.

3d
Vídeo

Este artículo introduce los ejemplos de imagen a video de ComfyUI.

video

Documentación

Documentación Asistida por LLM (WIP) de cada nodo

La antigua Guía de Nodos (WIP) documenta lo que hace la mayoría de los nodos.

También puedes consultar las: Preguntas Frecuentes

El Blog de ComfyUI también es una fuente de información variada.

Otras Fuentes de Ejemplos/Información:

Flujos de Trabajo y otra Información General:

https://github.com/wyrde/wyrde-comfyui-workflows

Sitios web de terceros para subir y compartir flujos de trabajo:

https://github.com/atlasunified/Templates-ComfyUI-

Nodos/Extensiones Personalizadas:

ComfyUI es extensible y muchas personas han escrito excelentes nodos personalizados para él.

Ten en cuenta que no soy responsable si alguno de estos rompe tus flujos de trabajo, tu instalación de ComfyUI o cualquier otra cosa.

Aquí hay algunos lugares donde puedes encontrar algunos:

Administrador de Nodos Personalizados de ComfyUI

https://github.com/WASasquatch/comfyui-plugins

Este artículo del blog si desplazas hacia abajo un poco