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ComfyUI Wiki
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Exemple de Flux de Travail de Retouche Locale dans ComfyUI

La retouche locale d’images permet de modifier des parties spécifiques d’une image sans affecter les autres parties, comme :

  • Supprimer des objets de la scène
  • Modifier les détails d’une personne (expression, vêtements)
  • Changer les couleurs des vêtements etc.

Tout cela peut être réalisé grâce à la retouche locale d’images. Cet article présente un flux de travail de base pour la retouche. Vous pouvez trouver l’exemple officiel utilisant VAE Inpainting Encoder dans le Flux de Travail Officiel de Retouche de ComfyUI. Cependant, dans ce tutoriel, je vais démontrer la retouche en utilisant Set Latent Noise Mask.

Ce tutoriel montre principalement comment modifier la couleur des yeux et l’expression d’une personne dans une image.

Résultat de la Retouche

Préparation Avant de Commencer le Flux de Travail de Retouche (Optionnel)

Ce flux de travail utilisera le modèle suivant, mais ce n’est pas obligatoire sauf si vous n’avez aucun modèle SD1.5 sur votre ordinateur :

Type de ModèleNom du ModèleLien de TéléchargementDescription
Modèle SD1.5DreamShaper v8Télécharger IciModèle de base pour SD1.5

Après le téléchargement, veuillez sauvegarder le fichier du modèle dans le répertoire suivant :

📁ComfyUI
├── 📁models
│   ├── 📁checkpoints
│   │   └── 📁SD1.5                                  // Créer un nouveau dossier SD1.5
│   │       └── dreamshaper_8.safetensors            // Placer DreamShaper v8 ici

Matériels du Flux de Travail de Retouche

Veuillez télécharger l’image ci-dessous et cliquer sur le bouton pour télécharger le fichier du flux de travail

Image d'Entrée pour la Retouche

Explication du Flux de Travail de Retouche

Après avoir ouvert ComfyUI, faites glisser le fichier du flux de travail dans ComfyUI ou utilisez le menu pour l’ouvrir et le charger Exemple de Flux de Travail de Retouche

  1. Au point 1, chargez le modèle DreamShaper v8, ou tout autre modèle que vous avez sur votre ordinateur
  2. Au point 2, utilisez Load Image pour charger l’image fournie à l’étape précédente

Dessinez un masque pour la zone que vous souhaitez retoucher. Pour des instructions complètes sur le dessin de masques, consultez le guide d’utilisation de l’Éditeur de Masques.

Éditeur de Masques

  1. Modifiez le texte au point 3 dans CLIP Text Encode. Dans mon flux de travail, c’est smile, black eyes, close mouth - vous pouvez le modifier selon vos besoins

  2. Utilisez Queue ou le raccourci Ctrl(Command)+Enter pour exécuter le flux de travail et générer des images. Plusieurs tentatives peuvent être nécessaires pour obtenir des résultats satisfaisants

Vous pouvez essayer d’optimiser en utilisant les prompts positifs et négatifs suivants pour comparer différents effets de génération

Prompts Positifs :

black eyes, smile, 1girl, upper body portrait, front view, symmetrical face, detailed face, intricate jewelry, ornate hair ornament, elegant chinese dress, black hair, long hair, earrings, forehead mark, facial mark, hair flower, flower accessory, looking at viewer, expressionless, soft lighting, depth of field, blurry background

Prompts Négatifs :

blurry, low quality, cropped, extra limbs, disfigured face, deformed, watermark, text, multiple girls, exaggerated features, side view, profile, asymmetrical face, turned head, looking away
  1. Essayez d’ajuster différents paramètres de denoise pour voir différents effets de génération, en commençant par une petite valeur comme 0.1