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imageSplitTiles

imageSplitTiles ノードは、入力画像を重なり合うタイルのグリッドに分割します。これは、タイルベースの画像処理、入力ウィンドウが小さいモデルに大きな画像を渡す場合、または対応するマージノード用のタイルを準備する場合に役立ちます。 - タイプ: IMAGE - 必須: true - タイルに分割する入力画像。

image Split Tiles

image
tiles
masks
overlap
total
overlap_ratio
0.00
overlap_offset
INT
tiles_rows
2
tiles_cols
2
norm
Easy Use

説明

imageSplitTiles ノードは、入力画像を重なり合うタイルのグリッドに分割します。これは、タイルベースの画像処理、入力ウィンドウが小さいモデルに大きな画像を渡す場合、または対応するマージノード用のタイルを準備する場合に役立ちます。

入力

image

  • タイプ: IMAGE
  • 必須: true
  • タイルに分割する入力画像。

overlap_ratio

  • タイプ: FLOAT
  • 必須: true
  • デフォルト: 0.0
  • 範囲: 0.0 ~ 0.5
  • ステップ: 0.01
  • 隣接するタイル間のオーバーラップとして使用されるタイルサイズの割合。値を大きくするとオーバーラップする境界が広くなります。0.5 が許容される最大オーバーラップ比率です。

overlap_offset

  • タイプ: INT
  • 必須: true
  • ノード定義ではデフォルト値が宣言されていません。整数を指定してください。
  • オーバーラップ計算で使用される整数ピクセルオフセット。比率ベースの値とは独立して、オーバーラップを固定ピクセル単位で調整できます。

tiles_rows

  • タイプ: INT
  • 必須: true
  • デフォルト: 2
  • 範囲: 1 ~ 50
  • 画像を分割する行数。1 を指定すると垂直方向の分割は行われません。

tiles_cols

  • タイプ: INT
  • 必須: true
  • デフォルト: 2
  • 範囲: 1 ~ 50
  • 画像を分割する列数。1 を指定すると水平方向の分割は行われません。

norm

  • タイプ: BOOLEAN
  • 任意: true
  • デフォルト: true
  • OVERLAP 出力の座標を、オリジナル画像に対する範囲 [0, 1] に正規化します。無効にすると、オーバーラップ出力は生のピクセル値を使用します。ほとんどのワークフローでは、特にオーバーラップ出力がマージノードやユーティリティノードで使用される場合は、これを有効にしたままにしてください。

出力

IMAGE 出力

  • 生成済みの画像タイルをバッチとしてスタックしたもの。タイルの数を確認するには INT 出力を使用します。

MASK

  • 各タイルに対応するマスク。これらのマスクは、合成、ブレンド、または対応するマージノードへの受け渡しに役立ちます。

OVERLAP

  • 分割中に生成されるオーバーラップメタデータ。これは、対応するマージノードを対象としたカスタム出力タイプで、オリジナル画像を再構成するために必要なタイルの位置/オーバーラップ情報が含まれます。norm 入力は、これらの値が正規化されるか、生のピクセル座標になるかを制御します。

INT

  • 生成されるタイルの数。通常は tiles_rows × tiles_cols と等しくなります。

使用上の注意

  • 水平方向のみに分割するには tiles_rows = 1 を、垂直方向のみに分割するには tiles_cols = 1 を使用します。
  • overlap_ratio の最大値は 0.5 なので、タイルはサイズの半分を超えてオーバーラップすることはできません。
  • 迷った場合は、norm を有効にしたままにしてください。
  • OVERLAP 出力は標準的な画像や条件付けテンソルではありません。対応するマージノード(対になる画像マージノードなど)で使用してください。

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