EasyUse/Imagegenerated
画像ディテール転送(imageDetailTransfer)
Image Detail Transfer ノードは、一方の画像(ソース)から微細なディテールを別の画像(ターゲット)に転送します。
image Detail Transfer
target
source
mask
image
mode
add
blur_sigma
1.00
blend_factor
1.000
image_output
Preview
save_prefix
ComfyUI
Easy Use
説明
Image Detail Transfer ノードは、一方の画像(ソース)から微細なディテールを別の画像(ターゲット)に転送します。テクスチャ、粒子、高周波のディテールを、ディテール豊富な画像からターゲット画像へ持ち込む際によく使用され、ターゲットの全体的な色と構造はそのまま維持されます。このノードは、ガウシアンブラーを使用してソースからディテールレイヤーを抽出し、選択したいくつかのブレンドモードのいずれかを使用してそのディテールをターゲットに合成します。オプションのマスクを使用して効果を制限することもできます。
入力
| 名前 | タイプ | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
target | IMAGE | — | 転送されたディテールを受け取るベース画像。その色、構図、ライティングが出力の主要なコンテンツとして残ります。 |
source | IMAGE | — | ディテールが抽出される画像。通常、ターゲットに重ねたい微細なテクスチャ、エッジ、粒子が含まれます。ノードはブレンド前にソースをブラーしてディテールレイヤーを計算します。 |
mode | COMBO | "add" | 抽出したソースのディテールとターゲットを結合する際に使用するブレンド演算。オプション: add、multiply、screen、overlay、soft_light、hard_light、color_dodge、color_burn、difference、exclusion、divide。 |
blur_sigma | FLOAT | 1.0 | ソースからディテールを分離するために使用するガウシアンブラーの標準偏差。小さな値は最も微細な高周波ディテールのみを分離し、大きな値はより広い局所コントラストとテクスチャを含みます。範囲: 0.1~100。 |
blend_factor | FLOAT | 1.0 | 転送されるディテールの強さ。1.0 は抽出したディテールを完全に適用し、0 はターゲットを変更せず、低い値は効果を減衰させ、ネガティブ値はディテールの寄与を反転します。範囲: -10~10。 |
image_output | COMBO | "Preview" | 結果の表示と保存を制御します。オプション: Hide(プレビューも保存もなし)、Preview(UIに表示)、Save(ディスクに保存)、Hide/Save(表示せずに保存)。 |
save_prefix | STRING | "ComfyUI" | Save および Hide/Save モードで出力画像を保存する際に使用するファイル名のプレフィックス。 |
mask | MASK | — | ディテール転送を適用する領域を制限するオプションのマスク。白の領域は完全な効果を受け、黒の領域はターゲットが変更されず、グレーの値は部分的な強さでブレンドされます。省略した場合、転送は画像全体に適用されます。 |
出力
| タイプ | 説明 |
|---|---|
IMAGE | ディテール転送後の結果画像。サイズと全体的な色配置はターゲットと一致し、ソース由来のディテールが選択済みの mode、blur_sigma、blend_factor、mask に従ってブレンドされます。 |
使用上の注意
- 一般的なワークフローは、ソース をブラーしてディテールを分離し、選択した
modeとblend_factorを使用してそのディテールを ターゲット に合成するというものです。addモードでは、実質的にソースの高周波ディテールをターゲットに直接加算します。 blur_sigmaは転送するディテールのスケールを制御します。微細なテクスチャやシャープネス的なディテールには小さな値(約0.5~2)、より広いテクスチャパターンやライティングのディテールには大きな値を使用します。最適な値は画像の解像度によって異なります。- 結果が強すぎる場合は、
blend_factorを減らします。結果が反転して見える場合や不要なハローが発生する場合は、別のmodeを試すか、ネガティブのblend_factorを使用してディテールの寄与を反転します。 - オプションの
maskは、肌、布地、前景領域などの特定の領域にディテールを適用し、画像の他の部分を変更せずに保つのに便利です。 image_outputがSaveまたはHide/Saveに設定されている場合、出力画像は Easy-Use パッケージの標準的な保存動作に従い、save_prefixをベースのファイル名として書き込まれます。- このノードは
image_outputの設定に関係なく常にIMAGE出力を返すため、さらに処理するためにグラフに接続することができます。
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