KJNodes/imagegenerated

Image Sharpen KJ(ImageSharpenKJ)

Afilado de imagen acelerado por GPU con múltiples métodos. **RCAS** — Afilado robusto adaptativo al contraste de AMD (de FSR). Filtro cruzado de 5 tomas que se adapta al contraste local. Artefactos mínimos, bueno para uso general con poca configuración. **Adaptive USM** — Máscara de desenfoque con modulación de varianza local. Afila más áreas con detalle, menos áreas planas o ruidosas. Más controlable que RCAS mediante parámetros de radio y umbral. **High-Pass** — Extrae detalle de alta frecuencia y lo mezcla de nuevo. Proporciona una sensación de mejora de "claridad". Usa el radio para controlar la escala del detalle. **Deconvolution** — Deconvolución iterativa de Richardson-Lucy. Puede recuperar detalle real perdido por desenfoque, no solo realzar bordes. Usa el radio como el núcleo de desenfoque estimado y las iteraciones para controlar la convergencia.

Image Sharpen KJ

image
method
output
strength
0.80
strength
0.50
radius
1.0
threshold
0.05
strength
0.50
radius
1.0
strength
0.50
radius
1.0
iterations
10
KJNodes

Descripción

Afilado de imagen acelerado por GPU con múltiples métodos. Cada método utiliza un principio diferente para mejorar la nitidez percibida o recuperar detalle perdido.

RCAS — Afilado robusto adaptativo al contraste de AMD (de FSR).
Filtro cruzado de 5 tomas que se adapta al contraste local. Artefactos mínimos, bueno para uso general con poca configuración.

Adaptive USM — Máscara de desenfoque con modulación de varianza local.
Afila más las áreas con detalle, menos las áreas planas o ruidosas. Más controlable que RCAS mediante parámetros de radio y umbral.

High-Pass — Extrae detalle de alta frecuencia y lo mezcla de nuevo.
Proporciona una sensación de mejora de "claridad". Usa el radio para controlar la escala del detalle.

Deconvolution — Deconvolución iterativa de Richardson-Lucy.
Puede recuperar detalle real perdido por desenfoque, no solo realzar bordes. Usa el radio como núcleo de desenfoque estimado y las iteraciones para controlar la convergencia.

Entradas

Entradas comunes

  • image – La imagen de entrada (cualquier tipo de imagen). La salida coincidirá con este tipo.
  • method – Elija el algoritmo de afilado del menú desplegable: RCAS, Adaptive USM, High-Pass o Deconvolution. Los parámetros visibles cambian según esta selección.

Parámetros específicos del método

RCAS

  • strength (FLOTANTE, 0–1, predeterminado 0.8) – 0 = sin afilado, 1 = afilado RCAS completo.

Adaptive USM

  • strength (FLOTANTE, 0–3, predeterminado 0.5) – Multiplicador de afilado. Los valores superiores a 1.0 producen un afilado agresivo.
  • radius (FLOTANTE, 0.5–5, predeterminado 1.0, paso 0.1) – Sigma de desenfoque gaussiano para la máscara de desenfoque. Valores más grandes realzan detalles más gruesos.
  • threshold (FLOTANTE, 0–1, predeterminado 0.05) – Puerta de ruido. Valores más altos solo afilan áreas con más textura/detalle. 0 = afilar todo.

High-Pass

  • strength (FLOTANTE, 0–3, predeterminado 0.5) – Factor de mezcla para detalles de alta frecuencia. Los valores superiores a 1.0 dan un efecto más contundente.
  • radius (FLOTANTE, 0.5–5, predeterminado 1.0, paso 0.1) – Sigma de desenfoque gaussiano que define el corte de frecuencia. Valores más grandes realzan detalles más gruesos.

Deconvolution

  • strength (FLOTANTE, 0–1, predeterminado 0.5) – Mezcla entre original (0) y completamente deconvolucionado (1).
  • radius (FLOTANTE, 0.5–5, predeterminado 1.0, paso 0.1) – Sigma del desenfoque gaussiano asumido a revertir.
  • iterations (Entero, 1–100, predeterminado 10) – Iteraciones de Richardson-Lucy. Más iteraciones producen resultados más nítidos pero son más lentas; los rendimientos decrecientes son notables después de aproximadamente 20.

Salidas

  • image – La imagen afilada, del mismo tipo que la entrada.

Notas de uso

  • Todos los métodos se ejecutan completamente en la GPU para un procesamiento rápido.
  • RCAS es la opción más "configurar y olvidar": pruébelo primero si desea un afilado rápido y sin artefactos.
  • Adaptive USM ofrece más control cuando necesita suprimir el ruido: aumente el umbral para proteger áreas planas y ajuste el radio para que coincida con la escala de detalle que desea realzar.
  • High-Pass funciona bien como mejora de claridad o textura. Use un radio pequeño (0.5–1.5) para detalles finos y un radio más grande para textura de rango medio.
  • Deconvolution es el más potente pero puede producir anillos o halos si se itera demasiado o se adivina el núcleo de desenfoque incorrecto. Comience con 10–20 iteraciones y un radio igual al desenfoque estimado de la imagen original.

Comentarios

Inicia sesión con GitHub para unirte a la conversación.

Cargando comentarios…
Image Sharpen KJ (ImageSharpenKJ) - ComfyUI-KJNodes | ComfyUI Wiki