EasyUse/🚫 Deprecatedgenerated

Nodo LatentNoisy (🚫Obsoleto)(latentNoisy)

El nodo LatentNoisy (🚫 Obsoleto) añade ruido programado a una imagen latente utilizando la configuración de muestreador/programador seleccionada y devuelve el latente resultante...

latent Noisy

pipe
optional_model
optional_latent
pipe
latent
sigma
sampler_name
COMBO
scheduler
COMBO
steps
10000
start_at_step
0
end_at_step
10000
source
COMBO
seed
0
Easy Use

Descripción

El nodo LatentNoisy (🚫 Obsoleto) añade ruido programado a una imagen latente utilizando la configuración de muestreador/programador seleccionada y devuelve el latente resultante junto con el valor de sigma utilizado. Está listado en EasyUse/🚫 Deprecated, por lo que está destinado principalmente a la compatibilidad con flujos de trabajo existentes. Prefiera el equivalente actual, no obsoleto, en los gráficos nuevos.

Entradas

NombreTipoRequeridoPredeterminadoDescripción
sampler_nameCOMBOMuestreador utilizado para construir el programa de ruido.
schedulerCOMBOProgramador utilizado junto con sampler_name.
stepsINT10000Número total de pasos en el programa. Mínimo 0, máximo 10000.
start_at_stepINT0Paso donde comienza el programa de ruido. Mínimo 0, máximo 10000.
end_at_stepINT10000Paso donde termina el programa de ruido. Mínimo 1, máximo 10000.
sourceCOMBOLugar donde se genera el ruido: CPU o GPU.
seedINT0Semilla para el generador de ruido. El rango llega hasta 18446744073709552000.
pipePIPE_LINEEntrada de pipeline opcional. Si se proporciona, el modelo y el latente se toman de ella a menos que se sobrescriban.
optional_modelMODELEntrada directa de modelo opcional. Úsela cuando no utilice pipe, o para proporcionar un modelo directamente al nodo.
optional_latentLATENTEntrada directa de latente opcional. Úsela cuando no utilice pipe, o para proporcionar el latente al que se le añadirá ruido.

Las entradas de tipo combo sampler_name, scheduler y source proporcionan ajustes preestablecidos seleccionables de la definición del nodo en lugar de cadenas de texto libre.

Salidas

TipoDescripción
PIPE_LINESalida del pipeline, que contiene el resultado actualizado de latente/ruido cuando corresponda.
LATENTEl latente con el ruido añadido según el programa solicitado.
FLOATEl valor de sigma correspondiente al nivel de ruido aplicado en la posición seleccionada del programa.

Notas de uso

  • Las entradas steps, start_at_step y end_at_step definen la ventana del programa utilizada para calcular la intensidad del ruido. Los valores predeterminados cubren un rango completo de pasos de 0–10000, así que ajuste estos valores para que coincidan con el plan de muestreo real que esté utilizando.
  • Utilice source para elegir si el ruido se genera en la CPU o en la GPU. Esto normalmente debe coincidir con el lugar donde se encuentran el modelo y el latente.
  • seed utiliza el rango completo de semillas sin signo de 64 bits, con 0 como valor predeterminado.
  • La entrada pipe es opcional, pero al menos un modelo y un latente deben estar disponibles en alguna parte de las entradas, ya sea mediante pipe o mediante optional_model / optional_latent.
  • Debido a que este nodo está obsoleto, evite utilizarlo en flujos de trabajo nuevos a menos que esté manteniendo un gráfico más antiguo que dependa de su comportamiento exacto.

Comentarios

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