EasyUse/Imagegenerated
Transferencia de Detalle de Imagen: Nodo de ComfyUI-Easy-Use(imageDetailTransfer)
El nodo Transferencia de Detalle de Imagen transfiere detalles finos de una imagen (la fuente) a otra (el destino).
image Detail Transfer
target
source
mask
image
mode
add
blur_sigma
1.00
blend_factor
1.000
image_output
Preview
save_prefix
ComfyUI
Easy Use
Descripción
El nodo Transferencia de Detalle de Imagen transfiere detalles finos de una imagen (la Fuente) a otra (el Destino). Se utiliza habitualmente para aportar textura, grano o detalles de alta frecuencia desde una imagen rica en detalle a una imagen de destino, manteniendo intactos el color y la estructura generales de la imagen de destino. El nodo extrae una capa de detalle de la fuente mediante un desenfoque gaussiano y, a continuación, compone ese detalle en la imagen de destino utilizando uno de varios modos de fusión, con una máscara opcional para limitar el efecto.
Entradas
| Nombre | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
target | IMAGE | — | La imagen base que recibe el detalle transferido. Sus colores, composición e iluminación siguen siendo el contenido dominante de la salida. |
source | IMAGE | — | La imagen de la que se extrae el detalle. Esta imagen suele contener la textura fina, los bordes o el grano que deseas superponer sobre el destino. El nodo desenfoca la fuente para calcular la capa de detalle antes de fusionar. |
mode | COMBO | "add" | La operación de fusión utilizada para combinar el detalle extraído de la fuente con el destino. Opciones: add, multiply, screen, overlay, soft_light, hard_light, color_dodge, color_burn, difference, exclusion, divide. |
blur_sigma | FLOAT | 1.0 | Desviación estándar del desenfoque gaussiano utilizado para separar el detalle de la fuente. Los valores pequeños aíslan únicamente el detalle de alta frecuencia más fino; los valores más grandes incluyen contraste local y textura más amplios. Rango: 0.1–100. |
blend_factor | FLOAT | 1.0 | Intensidad del detalle transferido. 1.0 aplica el detalle extraído completo, 0 deja el destino sin cambios, los valores más bajos atenúan el efecto y los valores negativos invierten la contribución del detalle. Rango: -10–10. |
image_output | COMBO | "Preview" | Controla la visualización y el guardado del resultado. Opciones: Hide: sin vista previa ni guardado; Preview: mostrar en la interfaz; Save: guardar en disco; Hide/Save: guardar sin mostrar. |
save_prefix | STRING | "ComfyUI" | Prefijo del nombre de archivo utilizado al guardar la imagen de salida, para los modos Save y Hide/Save. |
mask | MASK | — | Máscara opcional que limita dónde se aplica la transferencia de detalle. Las zonas blancas reciben el efecto completo, las zonas negras mantienen el destino sin cambios y los valores grises combinan una intensidad parcial. Si se omite, la transferencia se aplica a toda la imagen. |
Salidas
| Tipo | Descripción |
|---|---|
IMAGE | La imagen resultante tras la transferencia de detalle. Sus dimensiones y composición general de color coinciden con el destino, con el detalle derivado de la fuente fusionado según el modo seleccionado, blur_sigma, blend_factor y mask. |
Notas de uso
- El flujo de trabajo típico es: desenfocar la Fuente para aislar su detalle y, a continuación, componer ese detalle sobre el Destino utilizando el
modey elblend_factorelegidos. En el modoadd, esto equivale esencialmente a añadir el detalle de alta frecuencia de la fuente directamente al destino. blur_sigmacontrola la escala del detalle que se transfiere. Utiliza valores pequeños (aproximadamente 0.5–2) para texturas finas o detalles tipo afilado, y valores más grandes para patrones de textura más amplios o detalles de iluminación. El mejor valor depende de la resolución de tus imágenes.- Si el resultado es demasiado intenso, reduce
blend_factor. Si el resultado se ve invertido o produce halos no deseados, prueba con unmodediferente o utiliza unblend_factornegativo para voltear la contribución del detalle. - La
maskopcional es útil para aplicar detalle a regiones específicas, como piel, tela o áreas del primer plano, mientras se mantienen intactas otras partes de la imagen. - Cuando
image_outputestá establecido enSaveoHide/Save, la imagen de salida se guarda utilizandosave_prefixcomo nombre de archivo base, siguiendo el comportamiento de guardado estándar del paquete Easy-Use. - El nodo siempre devuelve la salida
IMAGEindependientemente de la configuración deimage_output, por lo que se puede conectar al gráfico para su posterior procesamiento.
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