EasyKSampler (LayerDiffuse)(samplerSimpleLayerDiffusion)
EasyKSampler (LayerDiffuse) 노드는 Layer Diffusion 투명 이미지 생성을 지원하는 Easy-Use KSampler 파이프라인을 실행합니다.
sampler Simple Layer Diffusion
설명
EasyKSampler (LayerDiffuse) 노드는 Layer Diffusion 투명 이미지 생성을 지원하는 Easy-Use KSampler 파이프라인을 실행합니다. 이 노드는 알파 채널이 있는 전경 레이어를 결과에 포함하려는 경우 일반 Easy KSampler를 배치하는 곳이면 어디든 PIPE_LINE 워크플로에 삽입할 수 있도록 설계되었습니다.
이 노드는 pipe에서 모델, 조건화, 잠재 데이터, VAE 및 기타 샘플링 데이터를 읽고, 샘플링 단계를 실행한 후, 디코딩된 이미지와 Layer Diffusion 프로세스에서 생성된 투명도 마스크와 함께 업데이트된 파이프를 반환합니다.
입력
pipe
전체 샘플링 상태(모델, 포지티브/네거티브 조건화, 잠재 이미지, VAE 등)를 포함하는 PIPE_LINE입니다. 다른 Easy-Use 노드에서 사용하는 것과 동일한 파이프이므로, 기존 Easy-Use 샘플링 체인에 이 노드를 직접 삽입할 수 있습니다. 명시적으로 재정의하지 않는 한 모든 필수 샘플링 데이터는 이 입력에서 가져옵니다.
image_output
샘플링 후 생성된 이미지를 어떻게 처리할지 제어합니다. 다음 중 하나입니다.
- Hide – 이미지는 IMAGE 출력으로 반환되지만 UI에 표시되거나 저장되지는 않습니다.
- Preview – 이미지가 UI 미리보기로 전송됩니다(기본값).
- Save – 이미지가 미리보기 없이 디스크에 저장됩니다.
- Hide&Save – 이미지가 미리보기 없이 저장됩니다.
- Sender – 이미지가
link_id를 통해 다른 워크플로의 일치하는 수신자에게 전송됩니다. - Sender&Save – 이미지가
link_id를 통해 전송되고 디스크에도 저장됩니다.
link_id
image_output이 Sender 또는 Sender&Save로 설정된 경우 이 노드를 수신 노드와 연결하는 데 사용되는 정수입니다. 이미지가 올바르게 라우팅되려면 송신자와 수신자가 동일한 link_id를 사용해야 합니다. 다른 image_output 모드에서는 이 값이 무시됩니다.
save_prefix
출력 이미지를 저장할 때 사용되는 파일 이름 접두사입니다. 이미지는 이 접두사로 시작하는 파일 이름으로 ComfyUI 출력 디렉토리에 저장됩니다. 기본값: ComfyUI.
model
선택적 MODEL 입력입니다. 연결되면 이 샘플링 단계에서 pipe에 저장된 모델을 재정의합니다. 전체 파이프를 다시 구축하지 않고도 다른 checkpoint, 리파이너 또는 다른 LoRA/어텐션 수정이 적용된 모델로 샘플링해야 하는 경우 유용합니다.
출력
PIPE_LINE
샘플링된 잠재 데이터와 샘플링 이후 상태가 다시 기록된 업데이트된 파이프입니다. 이 파이프를 추가 Easy-Use 노드(예: VAE 디코딩, 업스케일링 또는 두 번째 샘플링 단계)에 연결하여 워크플로를 계속할 수 있습니다.
IMAGE
샘플러에 의해 생성된 디코딩된 결과 이미지입니다.
IMAGE (Layer Diffusion)
Layer Diffusion을 인식하는 이미지 출력입니다. Layer Diffusion이 활성화되면 이 이미지는 생성된 콘텐츠의 투명도 레이어 정보(RGBA)를 포함합니다.
MASK
Layer Diffusion 투명도 채널에 해당하는 알파 마스크입니다. 이 출력을 사용하여 생성된 전경 레이어를 배경과 분리하거나 합성/알파 인식 노드의 입력으로 사용할 수 있습니다.
사용 시 참고 사항
- 이 노드는 파이프가 Layer Diffusion용으로 설정된 경우(예: Layer Diffusion checkpoint 또는 모델 구성 사용) 일반 Easy-Use KSampler를 바로 대체할 수 있습니다.
- 파이프에 저장된 모델과 다른 모델로 샘플링해야 하는 특별한 경우가 아니라면
model입력은 연결하지 않은 채로 두십시오. - 표준 RGB 이미지만 필요한 경우 첫 번째 IMAGE 출력을 사용하십시오. 투명한 전경을 합성하는 경우에는 두 번째 IMAGE 출력을 MASK 출력과 함께 사용하십시오.
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