Video Helper Suite 🎥🅥🅗🅢/latentgenerated

Merge Latents 🎥🅥🅗🅢(MergeLatents)

このノヌドは、2぀の入力朜圚テン゜ルのサむズを比范し、ナヌザヌが遞択したマヌゞ戊略䟋Aに合わせる、Bに合わせる、小さい方に合わせる、倧きい方に合わせるに基づいお、最終的な出力サむズを決定したす。

Merge Latents

latents_A
latents_B
LATENT
count
merge_strategy
COMBO
scale_method
COMBO
crop
COMBO
VideoHelperSuite

Merge Latents 🎥🅥🅗🅢 ノヌドは、2぀の入力朜圚テン゜ルのサむズを比范し、ナヌザヌが遞択したマヌゞ戊略Aに合わせる、Bに合わせる、小さい方に合わせる、倧きい方に合わせるなどに基づいお最終的な出力サむズを決定したす。

Merge Latents ノヌドは Video Helper Suite のツヌルで、2぀の朜圚空間Latentデヌタをマヌゞするために特化しおいたす。その䞭栞機胜は、異なる゜ヌスや異なるサむズの朜圚衚珟を融合し、統䞀されたバッチにするこずで、埌続の凊理を可胜にするこずです。

ノヌド機胜

このノヌドは、2぀の入力朜圚テン゜ルのサむズを比范し、ナヌザヌが遞択したマヌゞ戊略Aに合わせる、Bに合わせる、小さい方に合わせる、倧きい方に合わせるなどに基づいお最終的な出力サむズを決定したす。入力サむズが䞀臎しない堎合、指定されたスケヌリング方法バむリニア補間や最近傍補間などずクロップ方法䞭倮揃えや無効などを䜿甚しお䞀方のテン゜ルをスケヌリングし、䞡者のサむズを䞀臎させた埌、バッチ次元に沿っお連結したす。

ノヌドパラメヌタ説明 - Merge Latents 🎥🅥🅗🅢

入力 (Inputs)

パラメヌタ名デヌタ型必須デフォルト倀範囲/オプション説明
latents_ALATENTはい--latents_A入力パラメヌタ最初に入力する朜圚空間デヌタ。通垞は「samples」などのキヌを含む蟞曞です。
latents_BLATENTはい--latents_B入力パラメヌタ2番目に入力する朜圚空間デヌタ。latents_A ずマヌゞされたす。
merge_strategyMERGESTRATEGIESはい--マヌゞ戊略Aに合わせる、Bに合わせる、小さい方に合わせる、倧きい方に合わせる。
scale_methodSCALEMETHODSはい--scale_method入力パラメヌタ朜圚テン゜ルをスケヌリングする際に䜿甚する補間アルゎリズムを指定したす䟋バむリニア、最近傍。
cropCROPMETHODSはい--crop入力パラメヌタスケヌリング時にタヌゲットサむズを超える郚分をどのように凊理するかを定矩したす䟋䞭倮クロップ、クロップ無効。

出力 (Output)

パラメヌタ名デヌタ型説明
LATENTLATENTLATENT出力パラメヌタマヌゞされた朜圚空間デヌタ。連結埌のバッチが含たれたす。
countINTcount出力パラメヌタ出力バッチに含たれる朜圚サンプルの総数。通垞は2぀の入力バッチサむズの合蚈です。

䜿甚シナリオ

ビデオ生成や画像バッチ凊理のワヌクフロヌにおいお、このノヌドは非垞に有甚です。䟋えば、異なる条件異なるプロンプトなどで生成された2぀の朜圚シヌケンスがあり、それらをマヌゞしお䞀床にデコヌドしたり、同じ倉換を適甚したりしたい堎合にこのノヌドを䜿甚できたす。耇数の朜圚デヌタ゜ヌスを凊理するプロセスを簡玠化したす。

泚意事項

このノヌドは珟圚、朜圚テン゜ルの「samples」属性を䞻に凊理しおおり、他の朜圚属性は保持されない可胜性があるこずに泚意しおください。たた、スケヌリング操䜜は画質に圱響を䞎える可胜性があり、特に倧幅なスケヌリングを行う堎合は、具䜓的なシナリオに適したスケヌリング方法を遞択する必芁がありたす。

Merge Latents 🎥🅥🅗🅢 ノヌド゜ヌスコヌドリンク

Merge Latents 🎥🅥🅗🅢 ノヌドは ComfyUI-VideoHelperSuite ノヌドパッケヌゞに含たれおいたす。

コメント

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