EasyUse/Loadersgenerated
EasyLoader (Mochi)(mochiLoader)
Mochi checkpoint と VAE を読み込み、指定されたポジティブプロンプトとネガティブプロンプトをエンコードし、要求されたサイズ、長さ、バッチサイズで空の潜在を作成し、読み込んだモデルと VAE とともに EasyUse pipeline を返します。
mochi Loader
model_override
clip_override
vae_override
pipe
model
vae
ckpt_name
COMBO
vae_name
mochi_vae.safetensors
positive
STRING
negative
STRING
resolution
width x height (custom)
empty_latent_width
INT
empty_latent_height
INT
length
INT
batch_size
1
Easy Use
説明
Mochi checkpoint と VAE を読み込み、指定されたポジティブプロンプトとネガティブプロンプトをエンコードし、要求されたサイズ、長さ、バッチサイズで空の潜在を作成し、読み込んだモデルと VAE とともに EasyUse pipeline を返します。Mochi ビデオ生成ワークフロー向けに設計されており、EasyUse/Loaders カテゴリにあります。
入力
| 名前 | 型 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
ckpt_name | COMBO | none | 読み込む Mochi checkpoint ファイル。 |
vae_name | COMBO | mochi_vae.safetensors | checkpoint と一緒に読み込む VAE ファイル。 |
positive | STRING | "" | 生成をガイドするために使用するポジティブプロンプト。 |
negative | STRING | "" | CFG に使用するネガティブプロンプト。無条件ガイダンスの場合は空のままにします。 |
resolution | COMBO | width x height (custom) | プリセットの出力解像度の選択肢。empty_latent_width と empty_latent_height の手動値を使用するには、width x height (custom) のままにします。 |
empty_latent_width | INT | none | 生成済みの潜在 / 出力フレームの幅。 |
empty_latent_height | INT | none | 生成済みの潜在 / 出力フレームの高さ。 |
length | INT | none | Mochi ビデオ用に生成するフレーム数。 |
batch_size | INT | 1 | 並列に生成するビデオサンプルの数。最小 1、最大 4096。 |
model_override | MODEL | optional | ckpt_name から読み込む代わりに使用するモデルを指定します。 |
clip_override | CLIP | optional | checkpoint の CLIP の代わりに使用する CLIP テキストエンコーダーを指定します。 |
vae_override | VAE | optional | vae_name の代わりに使用する VAE を指定します。 |
出力
| 型 | 説明 |
|---|---|
PIPE_LINE | 読み込んだモデル、VAE、条件付け、空の潜在、生成設定を含む EasyUse pipeline。後続の EasyUse ノードで使用します。 |
MODEL | 読み込んだ Mochi diffusion モデル。 |
VAE | 読み込んだ Mochi VAE。潜在をビデオにデコードする際に便利です。 |
使用上の注意
- このノードは Mochi ビデオ生成向けに設計されています。
lengthに希望するフレーム数を設定し、MODEL出力をビデオ用のスタンダードサンプリングノードと一緒に使用します。 positiveとnegativeはテキスト文字列です。これらは内部でエンコードされるため、このノードは個別の CLIP 出力を公開しません。resolutionがwidth x height (custom)のままの場合、手動のempty_latent_widthとempty_latent_heightフィールドが空間的なサイズを制御します。PIPE_LINE出力は、他の EasyUse ノードへの接続に最も便利です。スタンダードな ComfyUI ノードを直接接続する必要がある場合は、MODEL出力とVAE出力を使用できます。- メモリ使用量は
batch_size、length、選択した幅と高さに応じて増加するため、これらの値は控えめに増やしてください。 - ワークフロー内に読み込み済みのモデル、CLIP、または VAE が既にあり、ファイルの再読み込みを避けたい場合は、オプションのオーバーライド入力を使用してください。
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