Feather Mask(フェザーマスク)
ドキュメンテーション
- クラス名:
FeatherMask
- カテゴリー:
mask
- 出力ノード:
False
FeatherMaskノードは、指定されたマスクのエッジにフェザリング効果を適用し、各エッジから指定された距離に基づいて不透明度を調整することで、マスクのエッジを滑らかに移行させます。これにより、より柔らかく、よりブレンドされたエッジ効果が生まれます。
入力タイプ
パラメータ | Comfy dtype | 説明 |
---|---|---|
mask | MASK | フェザリング効果が適用されるマスクです。フェザリングによって影響を受ける画像の領域を決定します。 |
left | INT | フェザリング効果が適用される左端からの距離を指定します。 |
top | INT | フェザリング効果が適用される上端からの距離を指定します。 |
right | INT | フェザリング効果が適用される右端からの距離を指定します。 |
bottom | INT | フェザリング効果が適用される下端からの距離を指定します。 |
出力タイプ
パラメータ | Comfy dtype | 説明 |
---|---|---|
mask | MASK | フェザリング効果がエッジに適用された入力マスクの修正バージョンです。 |