EasyUse/Inpaintgenerated

Easy Apply Fooocus Inpaint(applyFooocusInpaint)

Nodo Easy Apply Fooocus Inpaint de ComfyUI-Easy-Use.

apply Fooocus Inpaint

model
latent
model
head
COMBO
patch
COMBO
Easy Use

applyFooocusInpaint aplica un head y un patch de Fooocus inpaint a un modelo de difusión. Toma un modelo base y un latent de inpaint, y devuelve un MODEL parcheado que está listo para usarse para inpainting estilo Fooocus en un sampler.

Descripción

Este nodo es el wrapper "Easy Use" para aplicar un patch de Fooocus inpaint a un modelo. En lugar de gestionar la lógica del head y del patch manualmente, seleccionas los presets de head y patch de Fooocus inpaint deseados de las listas disponibles, y el nodo genera el modelo parcheado listo para usarse en un flujo de trabajo de inpainting.

Entradas

model

  • Tipo: MODEL
  • Requerido:

El modelo de difusión base que se parcheará con el head y el patch de Fooocus inpaint seleccionados.

latent

  • Tipo: LATENT
  • Requerido:

La representación latente que se usa al aplicar el patch de Fooocus inpaint. En un flujo de trabajo típico de inpainting, este es el latent de la región de imagen/máscara que se está rellenando. Esta entrada la consume la operación de parcheo y no se devuelve como salida.

  • Tipo: COMBO
  • Requerido:

Selecciona qué head de Fooocus inpaint aplicar. El menú desplegable se rellena con los presets de head disponibles instalados en el entorno.

patch

  • Tipo: COMBO
  • Requerido:

Selecciona qué patch de Fooocus inpaint aplicar. El menú desplegable se rellena con los presets de patch disponibles instalados en el entorno.

Salidas

Salida MODEL

El modelo parcheado con el head y el patch de Fooocus inpaint seleccionados aplicados. Este modelo debe usarse en lugar del modelo original durante el muestreo.

Notas de uso

  • El nodo solo devuelve el MODEL parcheado; no devuelve un latent modificado.
  • En un flujo de trabajo típico, conecta el modelo parcheado a un KSampler junto con el mismo latent o uno relacionado usado para el conditioning.
  • Asegúrate de que los presets de head y patch de Fooocus inpaint estén disponibles en las carpetas de modelos correctas para que aparezcan en sus respectivos menús desplegables.
  • El modelo original de entrada no se modifica con este nodo; la salida es el modelo parcheado que se debe usar para el inpainting.

Comentarios

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