InjectNoiseToLatent (🚫弃用)(injectNoiseToLatent)
此节点是用于向 Latent 注入噪波的弃用兼容包装器,位于 EasyUse/🚫 Deprecated 类别中。它仍可用于传统工作流,但新工作流应尽可能优先使用当前非弃用的替代节点。 将噪波 Latent 注入目标 Latent,支持可配置的强度、归一化、平均、遮罩以及可选的随机噪波混合。输出为应用了噪波后的单个 LATENT。
inject Noise To Latent
此节点是用于向 Latent 注入噪波的弃用兼容包装器,位于 EasyUse/🚫 Deprecated 类别中。它仍可用于传统工作流,但新工作流应尽可能优先使用当前非弃用的替代节点。
描述
将噪波 Latent 注入目标 Latent,支持可配置的强度、归一化、平均、遮罩以及可选的随机噪波混合。输出为应用了噪波后的单个 LATENT。
输入
strength
- 类型:
FLOAT,必填 - 默认值:
0.1 - 范围:
0.0到200.0 - 步长:
0.0001
控制噪波应用于目标 Latent 的强度。数值越高,变化越明显;0.1 等低数值适用于细微变化。
normalize
- 类型:
BOOLEAN,必填 - 默认值:
否
启用后,会在注入噪波之后对生成的 Latent 值进行归一化。这有助于将输出 Latent 保持在稳定且符合预期的范围内。
average
- 类型:
BOOLEAN,必填 - 默认值:
否
启用后,目标 Latent 与注入的噪波将被平均,而不是简单地加上缩放后的噪波。这样会得到更融合的结果,并减少极端的数值偏移。
pipe_to_noise
- 类型:
PIPE_LINE,可选
一个 EasyUse 管线输入,可用于提供噪波上下文或 Latent 信息。在转换已包含 Latent 数据的现有 EasyUse 管线工作流时非常有用。
image_to_latent
- 类型:
IMAGE,可选
一个图像输入,可用作接收注入噪波的 Latent 的来源。图像的解释方式取决于工作流中可用的管线/VAE 上下文。
latent
- 类型:
LATENT,可选
将注入噪波的目标 Latent。如果未连接此项,此节点可能会回退到 pipe_to_noise 或 image_to_latent 作为初始 Latent。
noise
- 类型:
LATENT,可选
要注入的噪波 Latent。如果未连接此项,此节点可能会使用 mix_randn_amount 和 seed 生成噪波,或从 pipe_to_noise 获取噪波。
mask
- 类型:
MASK,可选
一个可选遮罩,可将噪波注入限制在 Latent 的特定区域。对应于非激活遮罩值的区域将更接近原始 Latent,而激活的遮罩区域则接收注入的噪波。
mix_randn_amount
- 类型:
FLOAT,可选 - 默认值:
0 - 范围:
0.0到1000.0 - 步长:
0.001
要混合到噪波 Latent 中的全新标准正态随机噪波数量。当您希望在现有 noise Latent 之上增加更多随机细节,或未提供明确的噪波 Latent 时,可使用此参数。
seed
- 类型:
INT,可选 - 默认值:
123 - 范围:
0到18446744073709552000 - 步长:
1
用于随机噪波生成的种子。当 mix_randn_amount 大于 0 或未连接明确的 noise Latent 时,此参数尤为重要。
输出
LATENT:注入噪波之后的结果 Latent,已应用可选的平均/归一化及遮罩。
使用说明
- 将
strength保持为较低值以实现细微变化,仅在需要更强烈的噪波注入时才将其调高。 - 除非下游节点需要归一化或混合后的 Latent,否则请让
normalize和average保持禁用状态。 - 当噪波只需影响 Latent 的一部分时,请使用
mask。 - 将
mix_randn_amount与固定的seed配合使用,可获得可复现的随机噪波细节。 - 此节点已弃用,因此在更新旧工作流时,最好将其替换为当前受支持的噪波注入节点。
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