Video Combine 🎥🅥🅗🅢(VideoCombine)
Этот узел поддерживает различные форматы вывода, включая распространённые видеоформаты (через FFmpeg), а также анимированные форматы GIF и WebP.
Video Combine
Узел Video Combine 🎥🅥🅗🅢 поддерживает множество выходных форматов, включая распространённые видеоформаты (через FFmpeg), а также анимированные форматы GIF и WebP.
Узел Video Combine является ключевым компонентом набора инструментов Video Helper Suite, предназначенным для объединения последовательности изображений или латентных представлений в динамическое видео или анимацию GIF/WebP. Он выступает в роли «сборщика», преобразующего последовательность изображений в итоговый видеофайл, и является важным этапом для создания анимации, видео-превью или динамического контента.
Функциональность узла
Этот узел поддерживает множество выходных форматов, включая распространённые видеоформаты (через FFmpeg), а также анимированные форматы GIF и WebP. Его основная функция — принять последовательность изображений, упорядочить и закодировать их с заданной частотой кадров, чтобы в итоге получить связный анимационный файл, который можно просматривать в различных проигрывателях. Это критически важно для покадровой анимации, созданной ИИ, для последовательностей таймлапсов или любых сценариев, где требуется создать динамический эффект из статических изображений.
Описание параметров узла - Video Combine 🎥🅥🅗🅢
Входные соединения (Inputs)
| Название параметра | Тип данных | Обязательный | Значение по умолчанию | Допустимые значения/опции | Описание |
|---|---|---|---|---|---|
images | КОМБО | Да | - | - | Входная последовательность изображений или латентных представлений для создания видео. Это исходные данные кадров для генерации анимации. |
audio | AUDIO | Нет | - | - | Добавить аудиодорожку к выходному видеофайлу. Этот параметр опционален и действует только для видеоформатов. |
meta_batch | VHS_BATCHMANAGER | Нет | - | - | Подключить менеджер пакетной обработки для работы с данными, содержащими несколько образцов. Этот параметр опционален и используется в расширенных рабочих процессах с пакетной обработкой. |
vae | VAE | Нет | - | - | Предоставить модель VAE для декодирования, когда вход images является латентным представлением. Этот параметр опционален. |
Параметры управления (Parameters)
| Название параметра | Тип данных | Обязательный | Значение по умолчанию | Допустимые значения/опции | Описание |
|---|---|---|---|---|---|
format | КОМБО | Да | image/gif | "image/gif", "image/webp", а также различные видеоформаты, поддерживаемые через FFmpeg. | Указывает выходной формат анимации/видео. Варианты включают image/gif, image/webp и различные видеоформаты, поддерживаемые через FFmpeg. |
frame_rate | КОМБО | Да | 8 | - | Установить частоту кадров выходного видео, то есть количество кадров в секунду. Значение должно быть больше или равно 1. |
loop_count | ЦЕЛОЕ | Да | 0 | 0 - 100 (шаг: 1) | Установить количество циклов воспроизведения для анимации GIF/WebP. Значение 0 означает бесконечный цикл. Допустимый диапазон от 0 до 100. |
filename_prefix | СТРОКА | Да | AnimateDiff | - | Установить префикс для имени выходного файла. Итоговое имя файла будет начинаться с этого префикса, к которому автоматически добавятся порядковый номер и расширение формата. |
pingpong | БУЛЕВО | Да | ложь | - | Включить эффект «пинг-понг» (обратного цикла). Если установлено значение true, анимация после достижения последнего кадра будет воспроизводиться в обратном порядке до первого кадра и так далее. |
save_output | БУЛЕВО | Да | истина | - | Управляет сохранением созданного видеофайла на диск. Если отключено, узел всё равно выполнит процесс сборки, но не создаст физический файл. |
Выходные данные (Output)
| Название параметра | Тип данных | Описание |
|---|---|---|
| Filenames | VHS_FILENAMES | Выводит информацию о пути и имени сохранённого видеофайла. |
Сценарии использования
Помимо базовой функции сборки, узел предоставляет расширенные возможности, такие как добавление аудиодорожки, настройка режима цикла (включая пинг-понг) и управление метаданными пакетной обработки. Когда входными данными являются латентные представления, узел может автоматически декодировать их в визуальные изображения с помощью подключённой модели VAE. Цель разработки — предоставить гибкое и многофункциональное решение для создания видео, упрощающее процесс экспорта динамического контента из рабочих процессов ComfyUI.
Ссылка на исходный код узла Video Combine 🎥🅥🅗🅢
Узел Video Combine 🎥🅥🅗🅢 взят из пакета узлов ComfyUI-VideoHelperSuite.
Комментарии
Войдите через GitHub, чтобы участвовать в обсуждении.