VAE Кодирование (для внутренней отрисовки)

ComfyUI Wiki

Узнайте о узле VAEEncodeForInpaint в ComfyUI, который предназначен для кодирования изображений в латентное представление, подходящее для задач внутренней отрисовки, включая дополнительные шаги предварительной обработки для корректировки входного изображения и маски для оптимального кодирования моделью VAE.

comfyUI节点-VAE Encoder(for inpainting)-VAE内补编码器

Документация

  • Имя класса: VAEEncodeForInpaint
  • Категория: latent/inpaint
  • Выходной узел: False

Этот узел предназначен для кодирования изображений в латентное представление, подходящее для задач внутренней отрисовки, включая дополнительные шаги предварительной обработки для корректировки входного изображения и маски для оптимального кодирования моделью VAE.

Типы входов

ПараметрComfy dtypeОписание
pixelsIMAGEВходное изображение для кодирования. Это изображение проходит предварительную обработку и изменение размера для соответствия ожидаемым входным размерам модели VAE перед кодированием.
vaeVAEМодель VAE, используемая для кодирования изображения в его латентное представление. Она играет решающую роль в процессе преобразования, определяя качество и характеристики выходного латентного пространства.
maskMASKМаска, указывающая области входного изображения для внутренней отрисовки. Она используется для модификации изображения перед кодированием, обеспечивая, чтобы VAE фокусировался на соответствующих областях.
grow_mask_byINTУказывает, насколько расширить маску внутренней отрисовки для обеспечения бесшовных переходов в латентном пространстве. Большее значение увеличивает область, затронутую внутренней отрисовкой.

Типы выходов

ПараметрComfy dtypeОписание
latentLATENTВыход включает закодированное латентное представление изображения и маску шума, оба имеют решающее значение для последующих задач внутренней отрисовки.

Примеры рабочих процессов

Пример использования VAE Encoder(for inpainting)

Другие Официальные примеры рабочих процессов перерисовки comfyUI

Комментарии

Войдите через GitHub, чтобы участвовать в обсуждении.

Загрузка комментариев…