MOSS-Image Edit HQ v5が登場、2つのComfyUI LoRAフォーマットに対応

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コミュニティ製MOSS-Image編集LoRAがv5に到達。マスク損失、256トークンの参照予算、2つのComfyUIフォーマットに加え、評価グリッド、デモSpace、完全なレシピを公開しています。

MOSS-Image向けの2つ目となる独立した編集LoRAが2026年10月25日にバージョン5に到達しました: <code>akhaliq/MOSS-Image-Edit-HQ</code>。本サイトが10月22日に取り上げたアダプターとは異なり、こちらはai-toolkitをベースに構築され、2つのComfyUIフォーマットで提供され、失敗したすべてのアームを勝者のアームと併せて公開しています。

MOSS-ImageはOpenMOSSの5Bテキスト・レイアウトモデルで、リリース時にも取り上げましたが、2週間後にrank 64のコミュニティ製アダプターによって指示ベースの編集機能を獲得しました。そのアダプターがchinoll/Moss-Image-Editであり、そこに残された疑問は、編集挙動のどれだけがその単一のトレーニングデータセットに由来するのかという点でした。MOSS-Image-Edit-HQは、別のデータからその能力を再構築し、オリジナルと比較測定することでこの疑問に答えます。

v5が実際に変えたもの

このリポジトリは1つのリリースではなく、5つのトレーニングアームの記録です。各アームは前のチェックアウトから継続され、それぞれがサンプルとともにディスク上に保持されているため、差異は主張ではなく検証可能な形で残されています。

アームデータと変更結果
v1ウォームスタート+ゼロからのトレーニング、マルチ参照データ、1024px評価ゲートを通過できず、同一性の保持はchinollが優位
v2OmniEditのsurgical行、lr 1e-5、300ステップv3に置き換え
v3ConceptEdit-12Mのsurgical行を6,000件にフィルタ、700ステップv4に置き換え
v4除去・顔・環境データ、4,644行、inverted_mask_priorを用いたマスク損失v5に置き換え
v5シーン全体のキャプション付き5,644行、ピクセル差分マスク、マスク損失、256トークンの参照予算、1,200ステップ現在のチェックポイント

v5で最も重要な変更は参照予算です。ベースのMOSS-Imageは参照画像に144トークンを与えますが、このアームはそれを256に引き上げており、同一性と細部の向上はここに由来するとされています。v5の残りはデータ作業です。ピクセル差分マスクによって未編集領域がソースに近いまま保たれ、ConceptEditのメタデータから折り込んだシーン全体のキャプションによって、指示が編集部分だけでなくフレーム全体を記述するようになっています。

ソースから結果へのv5編集

各行はソース画像から始まり、v5の出力へと続きます。出典: akhaliq/MOSS-Image-Edit-HQ

チェックポイントはpeft形式で各495 MBで、finalに加えてステップ250、500、750、1000があります。トレーニングはai-toolkitのコミット14f8f95で、アームごとに単一GPU、テキストエンコーダを凍結し、1024pxではgradient checkpointingを必須として実行されました。トレーニングデータも公開されています。フィルタ済みConceptEdit-12Mの6,000行がTARシャードとして提供され、各アームの設定はリポジトリ内にあります。

2つのComfyUI経路、2つのLoRAレイアウト

このリリースに少し読み込みが必要なのは、同じ重みが異なるComfyUIの仕組みで読み込まれる2つのレイアウトで提供されているからです。

ネイティブ経路ではweights/armV5/armV5.safetensorsを通常のLoRAとして使用します。models/loras/に置き、Load Diffusion Modelの後にLoRAローダーを追加し、実験的なText Encode MOSS-Image Editノードでedit_formatをai-toolkitに設定してエンコードします。参照はテキストエンコーダに入る前に最大384x384に縮小されます。

プラグイン経路ではarmV5-moss-edit-lora.safetensorsを使用し、これは代わりにmodels/model_patches/に置き、以前のアダプターと同じノードパックであるChenkin-x/ComfyUI-Moss-Image-Edit経由で読み込みます。このノードパックはComfyUI 0.42.3以降が必要です。

ネイティブ経路は現在のmasterビルドでのみ利用可能です。KijaiによるPR #17296は10月22日にマージされて編集ノードを追加しましたが、最新のタグ付きリリースである10月23日のv0.42.5には依然としてそれが含まれない古いcomfy_extras/nodes_moss_image.pyが同梱されているため、リリース版をインストールしている場合はedit_format = ai-toolkitを使うにはナイトリーに更新する必要があります。両方のワークフローはファイル名と設定が入力済みで提供され、1参照用と最大4参照用があります。

設定値
サンプラーEuler、flow matching
Shift5.0
ステップ50(品質重視)、DMDスピードスタック使用時は8
CFG3.0、編集が弱い場合は3.5や4.0に上げる
SLGレイヤー22
参照サイズエンコーダに入るソース解像度、最大384x384
出力最大1024px

ai-toolkitレイアウトは以前のアダプターが使うMoss-Image-Editレイアウトとは同じではなく、モデルカードでも明言されています。chinollのアダプターはq、k、vのキーを分割して使うのに対し、ai-toolkitはそれらを融合するため、一方から他方へウォームスタートするには正確なrank 192のブロック対角融合が必要です。リポジトリには変換スクリプトが同梱されており、変換後に336/336のテンソルが一致したと報告されています。

高速になる場面とそうでない場面

編集LoRAを8ステップDMDスピードLoRAと重ねると、サンプリングが8ステップ、CFG 1になり、編集が約6倍高速になります。モデルカード自身の判断では、50ステップのパスが依然として優れています。8ステップではオブジェクトの追加が弱まり、色の保持が劣化するため、高速経路は下書き向けです。

50ステップと8ステップの比較

入力、50ステップ、8ステップDMDスタックの順。出典: akhaliq/MOSS-Image-Edit-HQ

v5のショーケース。編集ごとに1つの指示で、デモの設定である50ステップ、CFG 3でレンダリングされています。

比較についても同じ誠実さが保たれています。プロジェクトが掲げる目標は品質でchinoll/Moss-Image-Editを上回ることですが、v1アームは同一性の保持に関してこのゲートに公然と失敗しており、その後、後のアームがマスク損失に移行しました。公開されているグリッドはv5を以前のアダプターとKrea 2の両方と比較していますが、それらは作者自身の評価セットとデモSpaceであり、第三者によるベンチマークではありません。

Krea 2と比較したv5

Krea 2のショーケースプロンプトに対するv5の編集結果を、Krea 2の参照レンダリングと並べたもの。出典: akhaliq/MOSS-Image-Edit-HQ

除去編集

リポジトリからのオブジェクト除去事例。出典: akhaliq/MOSS-Image-Edit-HQ

使い勝手の面では、モデルカードにGradioデモSpaceへのリンクもあり、品質モードと8ステップモードの両方が実行できるので、495 MBをダウンロードする前にトレードオフを確認できます。

知っておくべき制限

  • VRAM: パイプラインはbf16で約20 GBを必要とします。カードは当然の疑問に直接答えています。いいえ、ベースモデルのint8コミュニティビルドでも6 GBでは動作しません。
  • ベースモデル: MOSS-Image-SFTでトレーニングされています。BaseおよびKromossとの互換性は未検証と記載されており、ネイティブ経路が信頼できる方法とされています。
  • 単一参照トレーニング: アーキテクチャは最大4つの参照を受け付けますが、アダプターは単一参照の編集ペアでトレーニングされています。ある写真の人物やオブジェクトを別の写真に合成することは、明示的にトレーニング対象外とされています。
  • 色: 彩度をソース以上に押し上げるというv3の既知の傾向がユーザーによってモデルカード上で報告され、v4のマスク損失で対処されました。
  • 範囲: 属性、除去、照明、顔、テキストの編集。ポーズ変更については何も述べられておらず、これは発表時の最初のコメントで求められたものです。

これはいずれもOpenMOSSのリリースではありません。重み、データ、評価グリッド、デモはすべて1人の作者によるもので、カードにもその旨が明記されています。

利用可能性

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