Video Helper Suite 🎥🅥🅗🅢/audiogenerated

Load Audio (Path)🎥🅥🅗🅢(LoadAudio)

このノードは技術的に、WAV、MP3、OGG、M4A、FLACを含む複数の一般的なオーディオフォーマットの読み込みをサポートしています。

Load Audio

audio
duration
audio_file
input/
seek_seconds
0
duration
0.00
VideoHelperSuite

Load Audio (Path)🎥🅥🅗🅢 ノードは、WAV、MP3、OGG、M4A、FLAC など、複数の一般的なオーディオ形式の読み込みを技術的にサポートしています。

Load Audio (Path) ノードは、Video Helper Suite のオーディオ読み込みツールであり、指定されたパスからオーディオファイルを読み込み、ComfyUI ワークフローで処理可能な形式に変換することを主な機能としています。このノードは、ローカルファイルシステムまたはネットワーク URL からオーディオを読み込むことを可能にし、後続のオーディオ処理やオーディオビデオ同期タスクのためのデータソースを提供します。

ノード機能

このノードは、WAV、MP3、OGG、M4A、FLAC など、複数の一般的なオーディオ形式の読み込みを技術的にサポートしています。内部で FFmpeg ライブラリを呼び出してオーディオファイルをデコードし、波形とサンプリングレート情報を含む内部表現にオーディオデータを変換します。また、ノードはパス検証とハッシュキャッシュメカニズムを実装しており、ファイルが変更されたときにワークフローの再実行をトリガーできるようにしています。

ノードパラメータ説明 - Load Audio (Path)🎥🅥🅗🅢

コントロールパラメータ (Parameters)

パラメータ名データ型必須デフォルト値値の範囲/オプション説明
audio_fileSTRINGはいinput/任意の有効なファイルパスオーディオファイルへのパス。サポートされている形式は、WAV、MP3、OGG、M4A、FLAC、およびFFmpegでサポートされているその他の形式です。
seek_secondsFLOATいいえ0最小: 0読み込み前にオーディオの先頭からスキップする秒数。
durationFLOATいいえ00 - 10000000 (ステップ: 0.01)読み込むオーディオの最大長さ(秒)。0に設定するとファイル全体を読み込みます。

Output 出力

パラメータ名データ型説明
audioAUDIOaudio(出力パラメータ):波形とサンプリングレート情報を含む出力オーディオデータ。
durationFLOATduration(出力パラメータ):読み込まれたオーディオセグメントの実際の長さ(秒単位)を出力します。

使用シナリオ

典型的なオーディオビデオ生成ワークフローでは、このノードを使用してバックグラウンドミュージックや効果音ファイルを読み込むことができます。例えば、ビデオを生成するノードに接続し、出力されたオーディオデータをビデオ合成ノードに渡すことで、生成されたビデオクリップに同期したオーディオトラックを追加し、完全なマルチメディアコンテンツを作成できます。

注意事項

このノードが正常に動作するには、システムに FFmpeg が正しくインストールおよび設定されている必要があります。オーディオファイルのパスが無効であるか、サポートされていない形式の場合、ノードの実行は失敗し、エラーがスローされます。

Load Audio (Path)🎥🅥🅗🅢 ノードソースコードリンク

Load Audio (Path)🎥🅥🅗🅢 ノードは ComfyUI-VideoHelperSuite ノードパッケージに含まれています。

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