LatentNoisy (🚫Obsolète)(latentNoisy)
Le nœud LatentNoisy (🚫 Obsolète) ajoute un bruit planifié à une image latente à l'aide de la configuration sampler/scheduler sélectionnée, puis renvoie le latent résultant avec...
latent Noisy
Description
Le nœud LatentNoisy (🚫 Obsolète) ajoute un bruit planifié à une image latente à l'aide de la configuration sampler/scheduler sélectionnée, puis renvoie le latent résultant avec la valeur sigma utilisée. Il est répertorié sous EasyUse/🚫 Obsolète et est donc destiné principalement à la compatibilité avec les flux de travail existants. Privilégiez l'équivalent actuel, non obsolète, dans les nouveaux graphiques.
Entrées
| Nom | Type | Requis | Défaut | Description |
|---|---|---|---|---|
sampler_name | COMBO | ✔ | — | Sampler utilisé pour construire le programme de bruit. |
scheduler | COMBO | ✔ | — | Scheduler utilisé avec sampler_name. |
steps | INT | ✔ | 10000 | Nombre total d'étapes du programme. Minimum 0, maximum 10000. |
start_at_step | INT | ✔ | 0 | Étape à laquelle le programme de bruit commence. Minimum 0, maximum 10000. |
end_at_step | INT | ✔ | 10000 | Étape à laquelle le programme de bruit se termine. Minimum 1, maximum 10000. |
source | COMBO | ✔ | — | Où le bruit est généré : CPU ou GPU. |
seed | INT | ✔ | 0 | Graine pour le générateur de bruit. La plage va jusqu'à 18446744073709552000. |
pipe | PIPE_LINE | ✘ | — | Entrée de pipeline facultative. Si elle est fournie, le modèle et le latent en sont tirés, sauf en cas de remplacement. |
optional_model | MODEL | ✘ | — | Entrée de modèle directe facultative. Utilisez-la lorsque vous n'utilisez pas pipe, ou pour fournir un modèle directement au nœud. |
optional_latent | LATENT | ✘ | — | Entrée de latent directe facultative. Utilisez-la lorsque vous n'utilisez pas pipe, ou pour fournir le latent auquel ajouter du bruit. |
Les entrées COMBO sampler_name, scheduler et source fournissent des préréglages sélectionnables depuis la définition du nœud, plutôt que des chaînes de forme libre.
Sorties
| Type | Description |
|---|---|
PIPE_LINE | Sortie de pipeline, contenant le résultat latent/bruit mis à jour le cas échéant. |
LATENT | Le latent avec le bruit ajouté selon le programme demandé. |
FLOAT | La valeur sigma correspondant au niveau de bruit appliqué à la position sélectionnée dans le programme. |
Notes d'utilisation
- Les entrées
steps,start_at_stepetend_at_stepdéfinissent la fenêtre du programme utilisée pour calculer l'intensité du bruit. Les valeurs par défaut couvrent toute la plage d'étapes0–10000; définissez donc ces valeurs pour correspondre au plan d'échantillonnage que vous utilisez réellement. - Utilisez
sourcepour choisir si le bruit est généré sur leCPUou leGPU. Cela doit normalement correspondre à l'emplacement du modèle et du latent. seedutilise toute la plage des graines non signées sur 64 bits, avec0comme valeur par défaut.- L'entrée
pipeest facultative, mais au moins un modèle et un latent doivent être disponibles quelque part dans les entrées, soit viapipe, soit viaoptional_model/optional_latent. - Comme ce nœud est obsolète, évitez de l'utiliser dans les nouveaux flux de travail, sauf si vous maintenez un ancien graphique qui dépend de son comportement exact.
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