El nodo Anulación de Vista Previa del Modelo (clase ModelPreviewOverrideKJ) agrega un marco dedicado de Vista previa en vivo directamente en el nodo, evitando el límite predeterminado de 512 px de ComfyUI en las Vistas previas del MUESTREADOR. Esto es especialmente útil para modelos de espacio de píxeles (Chroma Radiance, ZImage, HiDream-O1, ...) que se benefician de ver resultados intermedios a la resolución completa del MUESTREADOR. El nodo también admite Vistas previas animadas en WebP para modelos de Vídeo y puede suprimir opcionalmente la superposición de Vista previa estándar del nodo MUESTREADOR para un Flujo de trabajo más limpio.
Entradas
modelo (MODELO, Requerido)
El modelo al que adjuntar la anulación de Vista previa. Cada paso durante el muestreo generará una Vista previa en vivo en este nodo.
max_resolution (ENTERO, predeterminado 1024, rango 0–8192, paso 8)
Longitud máxima del lado (en píxeles) para el widget de Vista previa en vivo.
- 0 – sin reducción de escala; la Vista previa se renderiza a la resolución completa del MUESTREADOR (usar con precaución para resoluciones muy altas).
- Cualquier valor positivo – el lado más largo de la Vista previa se limita a este tamaño; el otro lado se escala proporcionalmente.
jpeg_quality (ENTERO, predeterminado 80, rango 30–100, paso 1)
Calidad JPEG utilizada al comprimir la imagen de Vista previa para su transporte al widget DOM. Valores más altos producen mejor calidad pero cargas más pesadas; valores más bajos reducen la sobrecarga a costa de artefactos de compresión visibles.
suppress_default_preview (BOOLEANO, predeterminado verdadero)
Cuando está habilitado, la superposición de Vista previa estándar del nodo MUESTREADOR se oculta durante el muestreo, por lo que solo se actualiza el marco de este nodo. La barra de progreso continúa avanzando normalmente. Deshabilitar si aún se desea ver la Vista previa predeterminada de ComfyUI junto con el marco en vivo del nodo.
preview_frames (ENTERO, predeterminado 1, rango 1–1024, paso 1)
Número de cuadros a muestrear del LATENTE de cada paso de Vídeo para una Vista previa animada.
- 1 – un solo cuadro (comportamiento actual, más rápido).
- 2 a 1024 – produce un WebP animado a partir de los cuadros muestreados, reproducido a la FPS establecida por
preview_fps.
Esta Entrada solo es efectiva para modelos de Vídeo (LATENTES 5D); se ignora para modelos de Imagen.
preview_fps (ENTERO, predeterminado 12, rango 1–60, paso 1)
Velocidad de fotogramas de reproducción para la Vista previa WebP animada. Se ignora cuando preview_frames es 1.
vae (VAE, opcional)
VAE opcional para decodificar LATENTES en Vistas previas RGB reales.
- TAEHV‑LTX – utiliza una decodificación rápida y pequeña (el VAE está Fijado a GPU).
- Cualquier otro VAE LTX – realiza una decodificación de calidad completa mediante
vae.decode(), que es significativamente más lenta por paso.
Si no se proporciona, el nodo recurre al VAE predeterminado del modelo (si está disponible) o a un Método de decodificación estándar.
Salidas
MODELO
El mismo modelo pasado a la Entrada modelo, sin cambios. Este nodo es un paso directo que agrega funcionalidad de Vista previa sin modificar el modelo ni sus salidas.
Notas de uso
- El marco de Vista previa en vivo aparece como un widget independiente en el nodo, por lo que permanece visible incluso cuando la Vista previa del nodo MUESTREADOR está Oculto o cuando
suppress_default_previewestá habilitado. - Para modelos de Vídeo, establezca
preview_framesen un valor mayor que 1 para ver una Vista previa animada durante el muestreo. Tenga en cuenta que extraer múltiples cuadros por paso aumenta la sobrecarga de Memoria y computación. - Al usar un VAE opcional, el equilibrio entre velocidad y calidad está controlado por el tipo de VAE: TAEHV‑LTX prioriza la velocidad; otros VAE LTX priorizan la fidelidad.
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