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新闻腾讯混元3D 2.0发布:开源高质量3D生成大模型与全流程创作引擎

腾讯混元3D 2.0发布:开源高质量3D生成大模型与全流程创作引擎

腾讯混元3D 腾讯近日发布混元3D 2.0版本,这是业界首个完全开源的高质量3D-DiT(Diffusion Transformer)生成大模型。相比1.0版本,新版本采用了创新的两阶段生成管线:先生成高质量裸网格,再合成精细纹理贴图。这种策略不仅有效解决了形状与纹理生成的复杂性问题,还为后续的自定义创作提供了更大的灵活性。

核心技术突破

混元3D 2.0的核心由两大基础组件构成:

  • 大规模形状生成模型(Hunyuan3D-DiT):基于可扩展的基于流的扩散变换器构建,能够创建与给定条件图像精确对齐的几何形状
  • 大规模纹理合成模型(Hunyuan3D-Paint):利用强大的几何和扩散先验,为生成或手工制作的网格生成高分辨率、生动的纹理贴图

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创新的生成管线

相比1.0版本,混元3D 2.0采用了创新的两阶段生成管线:

  1. 先生成裸网格:创建基础的3D几何形状
  2. 再合成纹理贴图:为模型添加高质量的材质表现

这种策略有效地将形状和纹理的生成难度分离,不仅提高了生成质量,还为后续的自定义创作提供了更大的灵活性。

全方位AI创作能力

1. 一键式3D动画生成

  • 支持模型自动绑定骨骼
  • 内置丰富的动画预设
  • 人形和动物模型可直接生成对应动画预览

2. 多模态3D生成

  • 文生3D:通过文本描述生成3D模型
  • 图生3D:从参考图片生成对应3D模型
  • 草图转3D:将黑白线条草图转换为精细3D模型
  • 人像3D化:从人像照片直接生成3D人物模型

3. 智能纹理系统

  • PBR材质生成:支持生成完整的PBR贴图系统
    • 包含漫反射、金属度、粗糙度、法线等
    • 相比基础颜色贴图呈现更真实的视觉效果
  • 风格化纹理:支持通过文字描述生成不同风格的贴图
  • 材质迁移:为白模快速更换不同风格的材质和颜色

4. 游戏优化功能

  • 低多边形生成
    • 支持直接生成低面数模型
    • 可自定义优化强度
    • 有效降低游戏硬件计算压力
  • 自定义渲染系统
    • 灵活的光源控制
    • 可调节光线颜色和位置
    • 支持射灯和平面光强度设置

相关资源

开发者可以通过以下渠道获取混元3D 2.0资源:

ComfyUI Wrapper

参考信息来源: