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新闻Genesis:突破性的通用物理引擎和生成式AI平台发布

Genesis:突破性的通用物理引擎和生成式AI平台发布

Genesis 项目团队发布了一个革命性的通用物理引擎和生成式AI平台,该平台专为机器人技术、物理AI和具身AI应用而设计。这个综合性平台不仅整合了最新的物理模拟技术,还融合了先进的生成式AI能力,为下一代机器人和虚拟世界应用提供了强大的技术基础。

Video demo

核心技术突破

物理引擎性能

  • 超高性能物理引擎:
    • 单个 Franka 机械臂场景:4300 万 FPS,比实时快 43 万倍
    • 多机器人协同场景:可同时模拟超过100个机器人实体
    • 支持GPU加速计算,实现复杂场景的实时模拟

4D动态世界生成

  • VLM驱动的场景生成:
    • 支持自然语言描述生成完整的3D场景
    • 动态物理属性自动计算和适配
    • 支持时序演化的4D动态效果

高级动画系统

  • 基于物理的角色动画:
    • 精确的骨骼和肌肉系统模拟
    • 自适应的动作控制器
    • 支持复杂的交互动作序列
  • 面部表情系统:
    • 基于FACS的面部表情生成
    • 支持情感过渡的平滑插值
    • 与语音同步的口型动画

创新应用场景

机器人研发

  1. 原型设计与测试:

    • 虚拟样机快速迭代
    • 控制算法实时验证
    • 硬件参数优化
  2. 运动规划与控制:

    • 基于强化学习的控制策略生成
    • 复杂环境下的路径规划
    • 多机器人协同控制

数字人与虚拟世界

  1. 交互式角色动画:

    • 实时响应的角色控制
    • 自然的人机交互动作
    • 情感化的表情系统
  2. 场景生成与互动:

    • 动态场景实时生成
    • 物理准确的环境交互
    • 智能NPC行为模拟

技术规格

支持的模拟类型

  • 刚体动力学
  • 软体动力学
  • 流体动力学
  • 布料模拟
  • 粒子系统

开发工具集成

  • Python API
  • C++ 核心接口
  • Unity插件支持
  • Unreal Engine集成

未来发展路线图

  1. 近期计划(Q2 2024):

    • 发布核心物理引擎API
    • 提供基础示例和文档
    • 开放社区测试版本
  2. 中期目标(2024下半年):

    • 发布完整的生成框架
    • 提供云端API服务
    • 扩展第三方引擎支持
  3. 长期规划:

    • 建立生态系统和市场
    • 推出企业级解决方案
    • 拓展更多垂直领域应用

开源与社区

Genesis 项目采用分层开源策略:

  • 核心物理引擎:MIT许可证
  • 基础工具库:Apache 2.0许可证
  • 高级功能模块:商业授权

开发者可以通过以下方式参与项目:

  • GitHub 仓库贡献
  • 开发者论坛讨论
  • 技术文档协作

研究人员和开发者可以通过访问 Genesis 项目主页 了解更多详情并获取相关资源。项目团队同时欢迎社区贡献者参与开发,共同推动物理AI技术的发展。