Pixal3D: Генерация 3D-объектов с попиксельным выравниванием
Pixal3D создает высококачественные 3D-ассеты из одного изображения, используя попиксельно выровненные признаки с явным соответствием пикселей 3D. Статья SIGGRAPH 2026 от Tencent ARC Lab и Университета Цинхуа.
P
Pixal3D
Изображение-в-3DPBR-текстурыSIGGRAPH 2026Статья SIGGRAPH 2026: создает высококачественные 3D-ассеты из одного изображения. Использует попиксельно выровненные признаки через обратную проекцию для установления прямых соответствий пикселей и 3D, что обеспечивает точность, близкую к реконструкции, с детальной геометрией и PBR-текстурами. Основана на архитектуре TRELLIS.2.
| Разработчик | Tencent ARC Lab / Университет Цинхуа |
| Дата релиза | 2026-04 |
| Архитектура | Диффузионный трансформер с попиксельным выравниванием (основа TRELLIS.2) |
| Лицензия | MIT |
| Входные данные | Одно изображение |
| Выходные данные | 3D-сетка с PBR-текстурами (GLB) |
Guides and workflows related to this model series.
No articles found.