InjectNoiseToLatent (🚫Устаревший)(injectNoiseToLatent)
Нода InjectNoiseToLatent (🚫Устаревший) из ComfyUI-Easy-Use.
inject Noise To Latent
Этот узел является устаревшей обёрткой совместимости для внедрения шума в латент и расположен в категории EasyUse/🚫 Deprecated. Он остаётся доступным для классических рабочих процессов, однако в новых рабочих процессах следует по возможности предпочитать актуальные неустаревшие альтернативы.
Описание
Внедряет шумовой латент в целевой латент с настраиваемой силой, нормализацией, усреднением, маскированием и необязательным смешиванием случайного шума. На выходе получается один LATENT с применённым шумом.
Входы
strength
- Тип:
FLOAT, обязательно - По умолчанию:
0.1 - Диапазон: от
0.0до200.0 - Шаг:
0.0001
Управляет силой применения шума к целевому латенту. Более высокие значения создают более заметное изменение; низкие значения, такие как 0.1, полезны для едва заметных вариаций.
normalize
- Тип:
BOOLEAN, обязательно - По умолчанию:
ложь
При включении нормализует значения результирующего латента после внедрения шума. Это помогает удерживать выходной латент в стабильном ожидаемом диапазоне.
average
- Тип:
BOOLEAN, обязательно - По умолчанию:
ложь
При включении целевой латент и внедряемый шум усредняются вместе вместо простого добавления масштабированного шума. Это даёт более смешанный результат и может уменьшить экстремальные сдвиги значений.
pipe_to_noise
- Тип:
PIPE_LINE, необязательно
Вход EasyUse pipeline, который можно использовать для подачи контекста шума или информации о латенте. Это полезно при преобразовании существующих рабочих процессов EasyUse pipeline, которые уже содержат данные латента.
image_to_latent
- Тип:
IMAGE, необязательно
Вход изображения, который можно использовать в качестве источника для латента, получающего внедряемый шум. Интерпретация изображения зависит от контекста pipeline/VAE, доступного в рабочем процессе.
latent
- Тип:
LATENT, необязательно
Целевой латент, в который будет внедрён шум. Если он не подключён, узел может использовать pipe_to_noise или image_to_latent в качестве исходного латента.
noise
- Тип:
LATENT, необязательно
Шумовой латент для внедрения. Если он не подключён, узел может генерировать шум с помощью mix_randn_amount и seed или использовать шум из pipe_to_noise.
mask
- Тип:
MASK, необязательно
Необязательная маска, ограничивающая внедрение шума определёнными областями латента. Области, соответствующие неактивным значениям маски, остаются ближе к оригинальному латенту, тогда как активные области маски получают внедряемый шум.
mix_randn_amount
- Тип:
FLOAT, необязательно - По умолчанию:
0 - Диапазон: от
0.0до1000.0 - Шаг:
0.001
Количество нового стандартного нормального случайного шума для смешивания с шумовым латентом. Используйте его, когда нужна дополнительная стохастическая детализация поверх существующего латента noise или когда явный шумовой латент не указан.
seed
- Тип:
INT, необязательно - По умолчанию:
123 - Диапазон: от
0до18446744073709552000 - Шаг:
1
Сид, используемый для генерации случайного шума. Это особенно актуально, когда mix_randn_amount больше 0 или когда не подключён явный латент noise.
Выходы
LATENT- результирующий латент после внедрения шума, необязательного усреднения/нормализации и необязательного применения маски.
Примечания по использованию
- Держите
strengthна низком уровне для едва заметных изменений и увеличивайте его только тогда, когда планируется более агрессивное внедрение шума. - Оставляйте
normalizeиaverageотключёнными, если только последующие узлы не требуют нормализованный или смешанный латент. - Используйте
mask, когда шум должен затрагивать только часть латента. - Используйте
mix_randn_amountс фиксированнымseedдля воспроизводимой детализации случайного шума. - Этот узел устаревший, поэтому при обновлении старых рабочих процессов лучше всего заменять его на поддерживаемые в настоящее время узлы внедрения шума.
Комментарии
Войдите через GitHub, чтобы участвовать в обсуждении.