HEISS UI: 노드 그래프 없이 ComfyUI를 실행하는 로컬 프런트 엔드

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HEISS UI는 ComfyUI용 오픈소스 로컬 프런트 엔드입니다. 28개 모델 패밀리 위에 프롬프트 상자와 갤러리를 얹었고, 누락된 파일은 클릭 한 번으로 받을 수 있으며 연결할 노드 그래프가 없습니다.

<strong>HEISS UI</strong>는 이미 보유한 모델 앞에 프롬프트 상자와 갤러리를 배치하는 ComfyUI용 로컬 프런트 엔드입니다. 28개 모델 패밀리가 제작자의 권장 설정 그대로 별도 구성 없이 작동하며, 누락된 텍스트 인코더, VAE, 노드 팩에는 다운로드 버튼이 붙고, 직접 만든 ComfyUI 워크플로는 일반 컨트롤로 가져옵니다. 모든 작업은 내부적으로 여전히 ComfyUI가 실행합니다.
하단에 프롬프트 컴포저가 있는 HEISS UI 갤러리

생성된 사진들이 늘어선 메이슨리 갤러리. 두 타일은 아직 픽셀 모자이크 상태로 렌더링 중이고, 프롬프트 컴포저가 하단에 플로팅해 있습니다.

프롬프트 입력, 대기, 감상, 조정

노드 그래프는 워크플로를 만드는 곳이고, HEISS UI는 그 이후의 반복 작업을 위한 도구입니다. 메뉴에서 모델을 고르고 프롬프트를 쓰면 결과가 갤러리에 쌓이고, 검색하고 별표를 달고 숨길 수 있습니다. LoRA 스택, 실시간 미리보기, 비디오 미리보기, 최근 프롬프트가 컴포저 옆에 자리하며, Zen 모드는 인터페이스를 프롬프트와 그림만 남기고 정리합니다.

갤러리에서 실시간으로 렌더링되는 두 개의 새 이미지

두 개의 생성 작업이 단계별 미리보기에서 완성된 사진까지 실시간으로 렌더링되는 모습.

결과물이 빠르게 쌓이기 때문에 자동 그룹화는 비슷한 프롬프트에서 나온 그림들, 중간에 조정한 것까지 포함해, 모서리에 개수가 표시된 하나의 스택으로 묶습니다. 타일 하단을 따라 포인터를 밀면 스택을 넘겨 볼 수 있고, 그룹 해제하면 원래대로 돌아갑니다. 파일을 이동하지는 않으며, 갤러리 검색 옆 버튼으로 끌 수 있습니다.

참조 이미지 처리는 모델 유형에 따라 나뉩니다. FLUX.2 Klein 4B, Klein 9B, Dev와 Qwen-Image 2.1은 참조 이미지로 편집하는 반면, 나머지는 결과가 얼마나 달라질 수 있는지를 정하는 Change from the reference 슬라이더와 함께 시작 이미지를 사용합니다. 모든 참조 슬롯에 직접 칠할 수 있으며, 이것이 인페인팅으로 들어가는 방식입니다.

28개 모델 패밀리

이미지 패밀리는 Krea 2, Anima, Z-Image, FLUX.2(Dev, Klein 4B, Klein 9B), NoobAI·Illustrious·Pony를 포함한 SDXL, Pony V7, Chroma, Qwen-Image와 Qwen-Image 2.1, Ideogram 4, MageFlow, ERNIE-Image, Lumina Image 2.0, Sana, HiDream I1, SD 3.5, FLUX.1, SD 2.x, SD 1.5를 아우릅니다. 비디오는 베타이며 MiniMax H3, HunyuanVideo 1.5, Wan 2.2(5B와 14B), Wan 2.1을 지원하고, 모델이 둘 다 제공하는 경우 텍스트 기반 비디오 생성과 이미지 기반 비디오 생성이 가능합니다.

각 패밀리에는 제작자가 권장하는 샘플러, 스케줄러, 스텝, 가이드가 포함되어 있고, 이름이 바뀐 파일도 여전히 인식합니다. GGUF는 작동하지만, Nunchaku와 NF4처럼 자체 로더 노드가 필요한 형식은 작동하지 않습니다. 목록에 없는 것은 대신 가져온 워크플로로 실행됩니다.

인페인팅과 업스케일

인페인팅은 v0.17.0에 추가되었고 베타 상태이며, 기본적으로 켜져 있고 별도 노드가 필요하지 않습니다. 참조 이미지나 시작 이미지의 일부 위에 칠하고 그것이 무엇이 되는지 입력하면, 나머지 픽셀은 그대로 유지된 채 해당 영역만 다시 그려집니다. Inpaint strength와 Edge softness는 이미지 아래에 있으며, 21개 이미지 패밀리 중 18개가 인페인팅을 지원합니다. Ideogram 4, MageFlow, Sana, 비디오, 가져온 워크플로는 지원하지 않으며, 아웃페인팅이나 레이어 스택도 없습니다.

HEISS UI의 인페인팅

프롬프트 바에 참조 이미지를 떨어뜨리고, 브러시로 갤러리 위에 인페인트 스튜디오를 열고, 바꿀 부분 위에 획을 그리는 모습.

스마트 업스케일은 SeedVR2를 사용하며 별도의 두 번째 단계가 아니라 실행의 일부입니다. 크기 메뉴 옆에서 None, 2K, 4K 중 하나를 고르면 렌더링이 업스케일로 이어지므로, 페이지를 닫아도 완성된 파일을 받을 수 있습니다. 갤러리에 이미 있는 것은 해당 타일에서 업스케일할 수 있으며, Fast / Balanced / High 강도 설정과 Impact Pack 노드가 필요한 선택적 얼굴 디테일 패스가 있습니다. 선택한 등급에 없는 모델이나 노드가 필요하면, 크기를 먼저 보여준 뒤 설치를 제안합니다.

직접 만든 워크플로 사용하기

내장 패밀리는 일상적인 반복 작업을 담당하며, 사용자 정의는 그래프로 가져옵니다. ComfyUI에서 워크플로를 API 형식이나 일반 파일로 내보낸 뒤 Workflow Gallery에 끌어다 놓으세요. 일반적인 입력은 자동으로 연결되고 그것들만 변경되며, 나머지는 내보낸 그대로 실행됩니다. 또한 가져오기 검토는 추측한 부분을 표시하고, 코드를 실행하거나 파일을 건드리거나 온라인에 접속하는 노드에 대해 경고하며, 누락된 모델 파일이 있어야 할 올바른 폴더를 알려줍니다.

누락된 구성 요소, 클릭 한 번

보통 텍스트 인코더, VAE, 커스텀 노드 팩을 찾아 헤매야 하는 설정 단계가 여기서는 목록 하나입니다. 패밀리를 고르면 아직 누락된 것이 무엇인지 보여주고, 각 구성 요소마다 다운로드 버튼과 전체 세트를 위한 Get all 버튼이 있습니다. 버튼을 누르기 전에는 아무것도 다운로드되지 않으며, 인식되지 않는 파일은 설정에서 직접 입력할 수 있습니다.

휴대폰과 LAN에서

ComfyUI와 HEISS UI는 데스크톱에서 계속 실행되며, 네트워크의 다른 장치는 브라우저만 있으면 됩니다. 설정에서 Open on other devices를 켜고 스튜디오 비밀번호를 지정하면 스튜디오가 해당 머신의 LAN 주소로 공개됩니다. 노트북과 태블릿은 전체 레이아웃을, 휴대폰은 한 손 조작 버전을 받는데, 프롬프트·참조·워크플로·비율·이미지 개수·업스케일을 위한 단일 Describe… 필, 손가락으로 인페인트 스튜디오를 여는 브러시, 길게 눌러 나오는 공유 시트로 구성됩니다. 렌더링은 여전히 PC에서 이루어지며, 숨김 이미지는 Touch ID, Windows Hello 또는 비밀번호 뒤에 보호됩니다.

시작하기

Windows, Apple silicon용 macOS 또는 Linux x64용 zip을 최신 릴리스에서 다운로드해 압축을 풀고 런처를 실행하세요. Node.js와 패키지가 포함되어 있으며, 스튜디오가 브라우저에서 localhost:8787로 열립니다. 같은 머신의 ComfyUI는 127.0.0.1:8188 또는 ComfyUI Desktop의 포트 8000으로 자동 연결되며, 그 외의 경우는 설정에서 지정합니다. 소스에서 빌드하려면 Node.js 20.9 이상이 필요합니다.

사용 가능 여부

HEISS UI는 github.com/tristmeister/HEISS-UI에 있고 문서 사이트는 heiss-ui.vercel.app이며, Jasper의 J-AI Studio를 기반으로 만들어졌습니다. 버전 0.17.0은 2026-10-09에 공개되었으며, 이 프로젝트는 9월 말 등장한 이후 대략 매주 릴리스하고 있어 기능 목록이 계속 바뀌고 있습니다.

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