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새소식텐센트, Hunyuan3D 2.0 출시: 오픈소스 고품질 3D 생성 모델과 엔드투엔드 제작 엔진

텐센트, Hunyuan3D 2.0 출시: 오픈소스 고품질 3D 생성 모델과 엔드투엔드 제작 엔진

텐센트 Hunyuan3D

텐센트가 최근 업계 최초의 완전 오픈소스 고품질 3D-DiT(Diffusion Transformer) 생성 모델인 Hunyuan3D 2.0을 출시했습니다. 새 버전은 혁신적인 2단계 생성 파이프라인을 도입하여 먼저 고품질 베어 메시를 생성한 후 상세한 텍스처 맵을 합성합니다. 이 전략은 형상과 텍스처 생성의 복잡성을 효과적으로 분리하고 후속 커스터마이징에 더 큰 유연성을 제공합니다.

핵심 기술 혁신

Hunyuan3D 2.0은 두 가지 기본 구성 요소로 이루어져 있습니다:

  • 대규모 형상 생성 모델(Hunyuan3D-DiT): 확장 가능한 플로우 기반 확산 트랜스포머를 기반으로 구축되어 주어진 조건 이미지와 정확히 일치하는 지오메트리 생성 가능
  • 대규모 텍스처 합성 모델(Hunyuan3D-Paint): 강력한 기하학적 및 확산 사전 지식을 활용하여 생성된 메시와 수작업 메시 모두에 대해 고해상도의 생생한 텍스처 맵 생성

종합적인 AI 제작 기능

1. 원클릭 3D 애니메이션 생성

  • 모델 자동 스켈레톤 바인딩
  • 풍부한 애니메이션 프리셋 라이브러리
  • 인간형 및 동물 모델의 직접 애니메이션 프리뷰

2. 멀티모달 3D 생성

  • 텍스트-투-3D: 텍스트 설명으로 3D 모델 생성
  • 이미지-투-3D: 참조 이미지에서 해당하는 3D 모델 생성
  • 스케치-투-3D: 흑백 선화를 상세한 3D 모델로 변환
  • 초상화-투-3D: 초상화 사진에서 직접 3D 캐릭터 모델 생성

3. 지능형 텍스처 시스템

  • PBR 재질 생성: 완전한 PBR 매핑 시스템 지원
    • 디퓨즈, 메탈릭, 러프니스, 노말 맵 포함
    • 기본 컬러 맵 대비 더 사실적인 시각 효과
  • 스타일라이즈드 텍스처: 텍스트 설명을 통한 다양한 스타일의 텍스처 생성
  • 재질 전송: 화이트 모델의 빠른 스타일 및 색상 변경

4. 게임 최적화 기능

  • 로우폴리 생성:
    • 저폴리곤 모델 직접 생성
    • 사용자 정의 가능한 최적화 강도
    • 게임 하드웨어 계산 부하 효과적 감소
  • 커스텀 렌더링 시스템:
    • 유연한 광원 제어
    • 조절 가능한 빛 색상 및 위치
    • 스포트라이트 및 평면광 강도 설정 지원

개발자 리소스

개발자는 다음 채널을 통해 Hunyuan3D 2.0 리소스에 접근할 수 있습니다:

ComfyUI 통합

참고 자료: