Odyssey, Explorer 출시 - 혁신적인 생성형 월드 모델
Explorer는 2D 이미지를 완전한 3D 세계로 변환할 수 있는 최초의 AI 모델로, 3D 콘텐츠 제작 분야에서 생성형 AI의 중요한 돌파구를 마련했습니다.
기술적 특징
Explorer는 여러 혁신적인 기술을 채택했습니다:
1. 가우시안 스플래팅 기술
- 3D 장면의 기본 표현 방식으로 가우시안 스플랫(Gaussian Splats)을 사용
- 전통적인 메시와 포인트 클라우드에 비해 복잡한 기하학적 형태와 재질을 더 잘 표현
- 렌더링 속도가 빠르며 실시간 애플리케이션에 적합
2. 신경망 렌더링 파이프라인
- 단일 이미지에서 3D 장면을 재구성할 수 있는 혁신적인 신경망 아키텍처
- 조명, 재질, 기하학적 세부 사항을 정확하게 포착
- 동적 효과의 생성과 렌더링 지원
3. AI 기반 장면 이해
- 딥러닝 모델이 이미지 내 장면의 의미를 이해
- 장면 내 객체와 환경을 자동으로 식별하고 재구성
- 장면의 물리적 정확성과 사실감 유지
핵심 기능
이미지에서 3D 월드로 변환
- 모든 2D 이미지 입력 지원
- 평균 생성 시간 10분
- 완전한 3D 장면 데이터 출력
동적 월드 생성
- 비, 눈, 흐르는 물 등 자연 현상 지원
- 동적 조명 효과 생성 가능
- 물체 움직임의 물리 시뮬레이션
창작 도구 통합
- Unreal Engine으로 내보내기 지원
- Blender, Maya 등 3D 소프트웨어와 호환
- 표준 형식 내보내기 옵션 제공
실제 적용 사례
Garden Studios 테스트
Garden Studios는 Explorer를 가상 제작 워크플로우에 통합했습니다:
- 실시간 미리보기: 감독이 생성된 3D 장면을 실시간으로 확인하고 조정 가능
- 장면 확장: 제한된 물리적 세트를 완전한 가상 환경으로 확장
- 빠른 반복: 장면 제작과 수정 시간을 크게 단축
창의적 응용 가능성
Explorer는 여러 분야에 새로운 가능성을 제시합니다:
-
영화 제작
- 빠른 컨셉 검증
- 가상 장면 구축
- 특수효과 사전 시각화
-
게임 개발
- 절차적 장면 생성
- 빠른 프로토타입 제작
- 오픈 월드 환경 제작
-
건축 설계
- 컨셉 시각화
- 공간 계획
- 환경 시뮬레이션
기술 사양
기능 | 사양 |
---|---|
생성 시간 | 약 10분/장면 |
출력 형식 | USD, FBX, glTF |
최대 장면 크기 | 추후 공개 |
GPU 요구사항 | NVIDIA RTX 30시리즈 이상 |
개발 로드맵
Odyssey 팀은 다음 기능들을 적극적으로 개발 중입니다:
- 출력 해상도와 세부 사항 개선
- 장면 완성도 향상
- 사용자 제어 인터페이스 개선
- 비디오에서 3D 월드 변환 지원
- 월드 간 변환 구현
- 생성 속도 최적화
전략적 협력
주목할 만한 점은 픽사 애니메이션 스튜디오의 공동 창립자 Ed Catmull이 Odyssey 이사회에 합류했다는 것입니다. 이 중요한 인사 영입은 귀중한 업계 경험을 가져올 뿐만 아니라, 전통적인 콘텐츠 제작 거장들이 AI 생성 기술을 인정하고 있음을 보여줍니다.
사용 권한 획득
현재 Explorer는 초대제로 운영됩니다:
- Odyssey 공식 웹사이트에서 사용 권한 신청
- 적용 시나리오와 예상 용도 작성
- 심사 통과 대기
- 접근 자격 증명과 기술 지원 획득
참고: Explorer는 현재 통제된 출시 단계에 있으며, 기술 발전을 촉진할 수 있는 혁신적인 적용 사례를 우선적으로 고려합니다.