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새소식Odyssey, Explorer 출시 - 혁신적인 생성형 월드 모델

Odyssey, Explorer 출시 - 혁신적인 생성형 월드 모델

Explorer로 생성된 3D 월드 예시

Explorer는 2D 이미지를 완전한 3D 세계로 변환할 수 있는 최초의 AI 모델로, 3D 콘텐츠 제작 분야에서 생성형 AI의 중요한 돌파구를 마련했습니다.

기술적 특징

Explorer는 여러 혁신적인 기술을 채택했습니다:

1. 가우시안 스플래팅 기술

  • 3D 장면의 기본 표현 방식으로 가우시안 스플랫(Gaussian Splats)을 사용
  • 전통적인 메시와 포인트 클라우드에 비해 복잡한 기하학적 형태와 재질을 더 잘 표현
  • 렌더링 속도가 빠르며 실시간 애플리케이션에 적합

2. 신경망 렌더링 파이프라인

  • 단일 이미지에서 3D 장면을 재구성할 수 있는 혁신적인 신경망 아키텍처
  • 조명, 재질, 기하학적 세부 사항을 정확하게 포착
  • 동적 효과의 생성과 렌더링 지원

3. AI 기반 장면 이해

  • 딥러닝 모델이 이미지 내 장면의 의미를 이해
  • 장면 내 객체와 환경을 자동으로 식별하고 재구성
  • 장면의 물리적 정확성과 사실감 유지

핵심 기능

이미지에서 3D 월드로 변환

  • 모든 2D 이미지 입력 지원
  • 평균 생성 시간 10분
  • 완전한 3D 장면 데이터 출력

동적 월드 생성

  • 비, 눈, 흐르는 물 등 자연 현상 지원
  • 동적 조명 효과 생성 가능
  • 물체 움직임의 물리 시뮬레이션

창작 도구 통합

  • Unreal Engine으로 내보내기 지원
  • Blender, Maya 등 3D 소프트웨어와 호환
  • 표준 형식 내보내기 옵션 제공

실제 적용 사례

Garden Studios 테스트

Garden Studios는 Explorer를 가상 제작 워크플로우에 통합했습니다:

  • 실시간 미리보기: 감독이 생성된 3D 장면을 실시간으로 확인하고 조정 가능
  • 장면 확장: 제한된 물리적 세트를 완전한 가상 환경으로 확장
  • 빠른 반복: 장면 제작과 수정 시간을 크게 단축

창의적 응용 가능성

Explorer는 여러 분야에 새로운 가능성을 제시합니다:

  1. 영화 제작

    • 빠른 컨셉 검증
    • 가상 장면 구축
    • 특수효과 사전 시각화
  2. 게임 개발

    • 절차적 장면 생성
    • 빠른 프로토타입 제작
    • 오픈 월드 환경 제작
  3. 건축 설계

    • 컨셉 시각화
    • 공간 계획
    • 환경 시뮬레이션

기술 사양

기능사양
생성 시간약 10분/장면
출력 형식USD, FBX, glTF
최대 장면 크기추후 공개
GPU 요구사항NVIDIA RTX 30시리즈 이상

개발 로드맵

Odyssey 팀은 다음 기능들을 적극적으로 개발 중입니다:

  • 출력 해상도와 세부 사항 개선
  • 장면 완성도 향상
  • 사용자 제어 인터페이스 개선
  • 비디오에서 3D 월드 변환 지원
  • 월드 간 변환 구현
  • 생성 속도 최적화

전략적 협력

주목할 만한 점은 픽사 애니메이션 스튜디오의 공동 창립자 Ed Catmull이 Odyssey 이사회에 합류했다는 것입니다. 이 중요한 인사 영입은 귀중한 업계 경험을 가져올 뿐만 아니라, 전통적인 콘텐츠 제작 거장들이 AI 생성 기술을 인정하고 있음을 보여줍니다.

사용 권한 획득

현재 Explorer는 초대제로 운영됩니다:

  1. Odyssey 공식 웹사이트에서 사용 권한 신청
  2. 적용 시나리오와 예상 용도 작성
  3. 심사 통과 대기
  4. 접근 자격 증명과 기술 지원 획득

참고: Explorer는 현재 통제된 출시 단계에 있으며, 기술 발전을 촉진할 수 있는 혁신적인 적용 사례를 우선적으로 고려합니다.

관련 자료

정보 출처 Twitter 공지