HEISS UI: ノードグラフなしでComfyUIを動かすローカルフロントエンド

ComfyUI Wikinews

HEISS UIはComfyUI向けのオープンソースなローカルフロントエンドです。28のモデルファミリーを扱うプロンプトボックスとギャラリーを備え、不足しているファイルはワンクリックで入手でき、配線すべきノードグラフはありません。

<strong>HEISS UI</strong> は、手持ちのモデルの前にプロンプトボックスとギャラリーを配置する、ComfyUI向けのローカルフロントエンドです。28のモデルファミリーが制作者推奨の設定でそのまま動作し、不足しているテキストエンコーダー、VAE、ノードパックにはダウンロードボタンが表示され、自分のComfyUIワークフローは通常のコントロールとしてインポートできます。実行そのものはComfyUIがすべて担います。
プロンプトコンポーザーが下部にあるHEISS UIギャラリー

生成済みの写真が並ぶメイソンリギャラリー。2つのタイルはまだピクセルのモザイクとして描画中で、下部にはプロンプトコンポーザーがフローティングしています。

プロンプト、待つ、見る、調整する

ノードグラフはワークフローを構築する場所であり、HEISS UIはその後のループのためのものです。メニューからモデルを選び、プロンプトを書くと、結果は検索・スター付け・非表示にできるギャラリーに届きます。LoRAスタック、ライブプレビュー、動画プレビュー、最近のプロンプトはコンポーザーの隣に並び、Zenモードではインターフェースをプロンプトと画像だけに絞り込みます。

ギャラリーで2枚の新しい画像がリアルタイムに描画される様子

2つの生成がリアルタイムに描画され、ステッププレビューから完成した写真になっていく様子。

生成結果はすぐに溜まるため、自動グループ化は似たプロンプトの画像(途中で調整したものも含む)を1つのスタックにまとめ、隅に件数を表示します。タイルの下部に沿ってポインタをスライドするとスタックをめくることができ、スタック解除で元に戻ります。ファイルは移動されず、ギャラリー検索の隣のボタンでオフにできます。

参照の扱いはモデルタイプによって分かれます。FLUX.2 Klein 4B、Klein 9B、Dev、および Qwen-Image 2.1 は参照画像から編集し、それ以外は開始画像を取り込み、結果がどこまで変化してよいかを示すChange from the referenceスライダーを使います。すべての参照スロットには直接ペイントでき、これがインペイントの入り口です。

28のモデルファミリー

画像ファミリーはKrea 2、Anima、Z-Image、FLUX.2(Dev、Klein 4B、Klein 9B)、NoobAI・Illustrious・Ponyを含むSDXL、Pony V7、Chroma、Qwen-ImageとQwen-Image 2.1、Ideogram 4、MageFlow、ERNIE-Image、Lumina Image 2.0、Sana、HiDream I1、SD 3.5、FLUX.1、SD 2.x、SD 1.5をカバーします。動画はベータ版で、MiniMax H3、HunyuanVideo 1.5、5Bと14BのWan 2.2、Wan 2.1をカバーし、両方に対応するモデルではテキストから動画へおよび画像から動画へが利用できます。

各ファミリーには制作者推奨のサンプラー、スケジューラー、ステップ数、ガイダンスが設定されており、名前を変更したファイルも認識されます。GGUFは動作しますが、NunchakuやNF4のように独自のローダーノードを必要とするフォーマットは動作しません。リスト外のものは代わりにインポート済みワークフローとして実行されます。

インペイントとアップスケール

インペイントはv0.17.0で実装され、ベータ版でデフォルトで有効、追加のノードは不要です。参照画像または開始画像の一部をペイントして、それが何になるかを指定すると、その領域だけが再描画され、残りはピクセルを保持します。Inpaint strengthとEdge softnessは画像の下にあり、21の画像ファミリーのうち18がインペイントに対応します。Ideogram 4、MageFlow、Sana、動画、インポート済みワークフローには対応しておらず、アウトペイントやレイヤースタックもありません。

HEISS UIでのインペイント

プロンプトバーにドロップされた参照、ギャラリー上にインペイントスタジオを開くブラシ、そして変更したい部分に描かれたストローク。

スマートアップスケールはSeedVR2を使用し、2番目のステップではなく実行の一部です。サイズメニューの隣でNone、2K、4Kを選ぶとレンダーがそのままアップスケールへ続くため、ページを閉じても完成したファイルを取得できます。すでにギャラリーにあるものはそのタイルからアップスケールでき、Fast / Balanced / Highの負荷設定と、Impact Packノードを必要とするオプションの顔ディテールパスがあります。選択したティアに持っていないモデルやノードが必要な場合、先にサイズを表示した上でインストールを提案します。

自分のワークフローを持ち込む

内蔵のファミリーは日常的なループをカバーし、カスタムのものはグラフとして取り込みます。ComfyUIからAPIフォーマットまたは通常のファイルとしてワークフローをエクスポートし、Workflow Galleryにドロップします。通常の入力は自動的に配線され、変更できるのはそれらだけです。それ以外はエクスポートされたまま実行され、インポートレビューでは推測した箇所に印を付け、コードを実行したり、ファイルに触れたり、オンラインに接続するノードについて警告し、不足しているモデルファイルの正しいフォルダーを示します。

不足しているパーツもワンクリック

通常はテキストエンコーダー、VAE、カスタムノードパックを探し回るセットアップ手順が、ここではリストになっています。ファミリーを選ぶと、まだ不足しているものが表示され、パーツごとのダウンロードボタンとセット全体のGet allがあります。ボタンを押すまで何もダウンロードされません。認識されないファイルは設定で手動入力できます。

スマートフォンでもLANでも

ComfyUIとHEISS UIはデスクトップ上で動き続け、ネットワーク上の他のデバイスはブラウザーさえあれば使えます。設定でOpen on other devicesをオンにしてスタジオのパスワードを設定すると、スタジオがマシンのLANアドレスで公開されます。ノートPCやタブレットではフルレイアウト、スマートフォンでは片手用バージョンになり、プロンプト、参照、ワークフロー、形状、画像数、アップスケール用の単一の**Describe…**ピル、指でインペイントスタジオを開くブラシ、長押しからの共有シートが使えます。レンダリングは引き続きPC上で行われ、隠した画像はTouch ID、Windows Hello、またはパスワードの背後に保たれます。

はじめに

Windows、Apple siliconのmacOS、Linux x64用のzipを最新リリースからダウンロードし、解凍してランチャーを起動します。Node.jsとパッケージは同梱されており、スタジオはブラウザーでlocalhost:8787に開きます。同じマシン上のComfyUIは127.0.0.1:8188、またはComfyUI Desktopのポート8000で自動的に接続され、それ以外は設定で指定します。ソースからのビルドにはNode.js 20.9以降が必要です。

入手方法

HEISS UIはgithub.com/tristmeister/HEISS-UIにあり、ドキュメントサイトはheiss-ui.vercel.appです。JasperによるJ-AI Studioをベースに構築されています。バージョン0.17.0は2026-10-09に公開されました。このプロジェクトは9月下旬の登場以来ほぼ毎週リリースしており、機能リストはまだ流動的です。

コメント

GitHubでサインインしてディスカッションに参加しましょう。

コメントを読み込み中…
HEISS UI: ノードグラフなしでComfyUIを動かすローカルフロントエンド | ComfyUI Wiki