MiniMax Music Production Toolkit:ComfyUIで実現するフルミュージックスタジオ
無料のMITライセンスノードパックがComfyUIをMiniMax Music 3のプロダクションスタジオに変えます。LLMが作成する楽曲プロンプト、62種類のジャンルプリセット、48 kHzへのFlashSRアップスケーリング、自動FLUX.2カバーアートを搭載。
完全なプロダクションチェーン:LLMによる楽曲プランニング、Music 3生成、音声強調、FLUX.2カバーアートを1つのワークフローに統合。
プロンプト形式を覚えずに楽曲プロンプトを作成
MiniMax Music 3のキャプションと歌詞を手で書く代わりに、ドロップダウンからジャンル、テンポ、キー、言語、ボイス、歌詞モード、目標の長さを選択するだけで、希望の楽曲を指定できます。するとローカルLLM(同梱のllama.cppチャットノードを介して任意のGGUFモデルを使用可能。例:Qwen、Gemma)が、キャプション、歌詞、タイトル、さらにはカバーアート用プロンプトまで含む完全な楽曲プランを作成します。
構造化パーサーが、LLMの応答から[Caption]、[Lyrics]、[Title]、[Image_Prompt]を抽出します。LLMセクションをオフにした場合は、手動入力用のフォールバックフィールドも用意されています。さらに、62種類のジャンルプリセット(EDM、ハウス、メタル、フォーク、クラシックなど)を収録したライブラリが同梱されており、プリセットのメタデータがあらかじめすべてのフィールドに入力されます。
音声強調チェーン
このツールキットの売りは、固定の処理チェーンにより、素のMusic 3よりも耳で明らかにわかるほど良好な出力が得られることです。
- デクリップ/オーバーロード修復:後続の処理の前に、ハードクリップされた波形の頂点部分を控えめに再構築します。
- PRE/POSTローパスフィルタリング:強調処理の前後に帯域制限を施し、アーティファクトの発生を防ぎます。
- FlashSR超解像:同梱のFlashSRノードが音声を48 kHzにアップスケーリングします。以前のバージョンで使用していた外部のEgregoraノードを置き換えるもので、ウェイトは初回使用時にのみダウンロードされます。
- ハイブリッドクロスオーバーとシンバル/シャイマー修復:オリジナル信号と超解像後の信号をブレンドし、アタックを維持しながら高域の水っぽいサステインを低減します。
- リリース準備:コンプレッサーや時間変動型のラウドネス調整を使わず、静的なLUFS/トゥルーピークゲインの適用とリサンプリングを行います。
出力は、[Album] - [Title]形式の適切なファイル名と埋め込みタグ付きでFLAC/MP3/WAVとして保存され、後ですべての楽曲を再作成・変更できるプロダクションJSONも生成されます。同じJSONは、GitHub Pages上の25曲入りデモカタログも駆動しています。作者のSoundCloudセットには、フルレングスのサンプルがあります。
自己完結を実現したv2.0
バージョン2.0.1では、外部ノードへの依存関係が完全になくなりました。MiniMaxFlashSRAudio、MiniMaxLLMChat、MiniMaxLLMUnloadノードが統合されたことで、サンプルワークフローはツールキットとコアノードのみで動作します。その他の追加機能として、FLUX.2カバーアートブランチ(正方形のアートワーク。サイズ設定が埋め込みカバーアートの解像度も制御)、models_config.jsonによる宣言的なモデルの自動ダウンロード、LLMを専用カードで実行できるマルチGPUサポート、v2.0より前に保存されたワークフローの自動移行があります。
入手方法
ComfyUI Managerで「MiniMax Music Production Toolkit」を検索するとインストールできます。通常のMusic 3セットアップと同様にMiniMax Music 3のモデルファイルが必要で、プロンプト生成段階用にローカルLLMのGGUFも必要です。それ以外はすべて自動でダウンロードされます。
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