テンセントがHunyuan3D 2.0をリリース:オープンソースの高品質3D生成モデルと統合制作エンジン
テンセントが最近、業界初の完全オープンソース高品質3D-DiT(Diffusion Transformer)生成モデルであるHunyuan3D 2.0をリリースしました。新バージョンでは、革新的な2段階生成パイプラインを採用:まず高品質なベースメッシュを生成し、その後詳細なテクスチャマップを合成します。この戦略により、形状とテクスチャ生成の複雑さを効果的に分離し、後続のカスタマイズにより大きな柔軟性を提供します。
主要な技術的ブレークスルー
Hunyuan3D 2.0は2つの基本コンポーネントで構成されています:
- 大規模形状生成モデル(Hunyuan3D-DiT):スケーラブルなフローベースの拡散トランスフォーマーを基に構築され、与えられた条件画像と正確に一致するジオメトリを作成可能
- 大規模テクスチャ合成モデル(Hunyuan3D-Paint):強力な幾何学的および拡散プライアーを活用し、生成されたメッシュや手作業で作成されたメッシュに高解像度で鮮やかなテクスチャマップを生成
包括的なAI制作機能
1. ワンクリック3Dアニメーション生成
- モデルの自動スケルトンバインディング
- 豊富なアニメーションプリセットライブラリ
- 人型および動物モデルの直接アニメーションプレビュー
2. マルチモーダル3D生成
- テキストから3D:テキスト説明から3Dモデルを生成
- 画像から3D:参照画像から対応する3Dモデルを作成
- スケッチから3D:白黒線画から詳細な3Dモデルに変換
- ポートレートから3D:ポートレート写真から直接3Dキャラクターモデルを生成
3. インテリジェントテクスチャシステム
- PBRマテリアル生成:完全なPBRマッピングシステムをサポート
- 拡散、メタリック、ラフネス、法線マップを含む
- 基本的なカラーマップと比較してより現実的な視覚効果
- スタイライズドテクスチャ:テキスト説明を通じて異なるスタイルのテクスチャを生成
- マテリアル転送:ホワイトモデルの素早いスタイルと色の変更
4. ゲーム最適化機能
- ローポリ生成:
- 低ポリゴンモデルの直接生成
- カスタマイズ可能な最適化強度
- ゲームハードウェアの計算負荷を効果的に削減
- カスタムレンダリングシステム:
- 柔軟な光源制御
- 調整可能な光の色と位置
- スポットライトと平面光の強度設定をサポート
開発者リソース
開発者は以下のチャネルからHunyuan3D 2.0のリソースにアクセスできます:
- モデルダウンロード:Hugging Face - tencent/Hunyuan3D-2
- ソースコード:GitHub - Tencent/Hunyuan3D-2
- 制作プラットフォーム:Hunyuan3D制作エンジン
- 公式オンライン体験:https://3d.hunyuan.tencent.com/
ComfyUI統合
- ComfyUI Wrapper:ComfyUI-Hunyuan3DWrapper