EasyUse/Imagegenerated
Transfert de détails d'image(imageDetailTransfer)
Le nœud Image Detail Transfer transfère les détails fins d'une image (la source) vers une autre (la cible).
image Detail Transfer
target
source
mask
image
mode
add
blur_sigma
1.00
blend_factor
1.000
image_output
Preview
save_prefix
ComfyUI
Easy Use
Description
Le nœud Image Detail Transfer transfère les détails fins d'une image (la source) vers une autre (la cible). Il est couramment utilisé pour apporter de la texture, du grain ou des détails à haute fréquence d'une image riche en détails vers une image cible, tout en laissant la couleur et la structure globales de la cible intactes. Le nœud extrait une couche de détails de la source à l'aide d'un flou gaussien, puis compose ces détails dans la cible en utilisant l'un des différents modes de fusion, avec un masque facultatif pour limiter l'effet.
Entrées
| Nom | Type | Défaut | Description |
|---|---|---|---|
target | IMAGE | — | L'image de base qui reçoit les détails transférés. Ses couleurs, sa composition et son éclairage restent le contenu dominant de la sortie. |
source | IMAGE | — | L'image à partir de laquelle les détails sont extraits. Cette image contient généralement la texture fine, les bords ou le grain que vous souhaitez superposer à la cible. Le nœud floute la source pour calculer la couche de détails avant la fusion. |
mode | COMBO | "add" | L'opération de fusion utilisée pour combiner les détails extraits de la source avec la cible. Options : add, multiply, screen, overlay, soft_light, hard_light, color_dodge, color_burn, difference, exclusion, divide. |
blur_sigma | FLOAT | 1.0 | Écart type du flou gaussien utilisé pour séparer les détails de la source. Les petites valeurs isolent uniquement les détails les plus fins à haute fréquence ; les valeurs plus élevées incluent un contraste local et une texture plus larges. Plage : 0,1 à 100. |
blend_factor | FLOAT | 1.0 | Intensité des détails transférés. 1.0 applique la totalité des détails extraits, 0 laisse la cible inchangée, les valeurs inférieures atténuent l'effet et les valeurs négatives inversent la contribution des détails. Plage : -10 à 10. |
image_output | COMBO | "Preview" | Contrôle l'affichage et l'enregistrement du résultat. Options : Hide (aucun aperçu ni enregistrement), Preview (affichage dans l'interface), Save (enregistrement sur le disque), Hide/Save (enregistrement sans affichage). |
save_prefix | STRING | "ComfyUI" | Préfixe du nom de fichier utilisé lors de l'enregistrement de l'image de sortie, pour les modes Save et Hide/Save. |
mask | MASK | — | Masque facultatif limitant les zones où le transfert de détails est appliqué. Les zones blanches reçoivent l'effet complet, les zones noires laissent la cible inchangée et les valeurs de gris produisent une intensité partielle. S'il est omis, le transfert s'applique à l'ensemble de l'image. |
Sorties
| Type | Description |
|---|---|
IMAGE | L'image résultante après le transfert de détails. Ses dimensions et sa disposition générale des couleurs correspondent à la cible, avec les détails issus de la source fusionnés selon le mode sélectionné, blur_sigma, blend_factor et mask. |
Notes d'utilisation
- Le flux de travail typique est le suivant : flouter la source pour isoler ses détails, puis composer ces détails sur la cible en utilisant le
modeet leblend_factorchoisis. En modeadd, cela revient essentiellement à ajouter directement les détails haute fréquence de la source à la cible. blur_sigmacontrôle l'échelle des détails transférés. Utilisez de petites valeurs (environ 0,5 à 2) pour une texture fine ou des détails de type netteté, et des valeurs plus élevées pour des motifs de texture plus larges ou des détails d'éclairage. La meilleure valeur dépend de la résolution de vos images.- Si le résultat est trop fort, réduisez
blend_factor. Si le résultat semble inversé ou produit des halos indésirables, essayez unmodedifférent ou utilisez unblend_factornégatif pour retourner la contribution des détails. - Le
maskfacultatif est utile pour appliquer des détails à des régions spécifiques, comme la peau, le tissu ou les zones de premier plan, tout en laissant les autres parties de l'image intactes. - Lorsque
image_outputest défini surSaveouHide/Save, l'image de sortie est écrite en utilisantsave_prefixcomme nom de fichier de base, conformément au comportement d'enregistrement standard du package Easy-Use. - Le nœud renvoie toujours la sortie
IMAGE, quel que soit le réglage deimage_output, afin de pouvoir être connectée au graphique pour un traitement ultérieur.
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