LTX-2.5 Native Resolution: ediciones 4K y 8K con tiles en ComfyUI
Native Resolution de Lightricks lleva las ediciones de video 4K y 8K de LTX-2.5 a ComfyUI mediante Tiled Fusion, con nuevos IC-LoRA Refine y Restore.
Un plano de 1080p procesado con el flujo de trabajo LTX-2.5 Native Resolution. Fuente: LTX.io en X.
Antes de esto, ejecutar un IC-LoRA muy por encima de su ventana de entrenamiento significaba o bien muestrear todo el lienzo en una sola pasada y quedarse sin VRAM, o bien generar tiles separados y unir los resultados ya finalizados, lo que deja costuras. Tiled Fusion aplica los tiles dentro de una única trayectoria de denoising compartida, y eso es lo que permite seleccionar Full HD, 4K y 8K dentro de un solo flujo de trabajo.
El clip de anuncio del flujo de trabajo Native Resolution.
Dos nuevos flujos de trabajo de ComfyUI
El paquete de nodos de video de LTX incorporó dos grafos de ejemplo el 29 de septiembre de 2026 (PR #570):
| Flujo de trabajo | Qué hace |
|---|---|
LTX-2.5_V2V_TiledFusion_Upscale.json | Refinado de detalles y ampliación en una sola pasada. El clip se redimensiona al tamaño de salida seleccionado y luego se ejecutan ocho pasos fusionados con el adaptador Refine Details, usando tiles de tile_size (qHD, HD o FullHD). |
LTX-2.5_V2V_TiledFusion_Native_4K_8K.json | La escala completa. Una pasada de composición a fotograma completo en el tamaño inicial del lienzo, luego ampliación latente a la salida 4K u 8K seleccionada y una pasada de refinado con tiles. |
Ambos grafos comparten el mismo diseño de subgrafo que los demás ejemplos de LTX-2.5 (Load Models, Inputs, Preprocess, Generate, Decode). Un nuevo nodo Get Tiling Sizes dentro de Preprocess gestiona los tres presets de tamaño: tile_size, initial_canvas_size y output_size. Emite lienzos válidos para el modelo, es decir, dimensiones en múltiplos de 32 con un recuento de fotogramas de 8n+1.
Cómo funciona Tiled Fusion
LTXVTiledFusionSampler es un nodo distinto del LTXVTiledSampler existente, y los dos no son intercambiables. LTXVTiledSampler muestrea y mezcla los tiles de forma independiente. El muestreador de fusión mantiene un lienzo latente y un campo de ruido, ejecuta el modelo sobre recortes superpuestos en cada paso de denoising, y aplica un blending gaussiano a los tiles procesados de vuelta sobre el lienzo. Como los tiles comparten una trayectoria, no se forman costuras del modo en que aparecen cuando se unen tiles ya completados.
Por lo tanto, el pico de VRAM depende del tamaño del tile espacial y de la ventana temporal que realmente se procesa, no del lienzo completo. El latente guía que alimenta al muestreador debe provenir del nodo guía del IC-LoRA, ya que transporta los fotogramas guía añadidos y la máscara de ruido que el propio muestreador recorta.
La forma del grafo para el muestreador es:
UNET + IC-LoRA
Gemma CLIP → CLIPTextEncode (pos / neg)
guide frames → LTX Add Video IC-LoRA Guide
KSamplerSelect (euler / heun / ...) → SAMPLER
Manual Sigmas (descending, ending at 0)
│
▼
LTXV Tiled Fusion Sampler → LATENT → VAE Decode (tiled)La escala de Native Resolution
El grafo 4K/8K se ejecuta en dos etapas:
- Composición. El video fuente se redimensiona a
initial_canvas_sizey una pasada a fotograma completo establece la composición con todo el fotograma en contexto. El grafo publicado seleccionaltx-2.5-22b-ic-lora-day-to-night-0.9.safetensorspara esta etapa. - Refinado. El latente se amplía con
ltx-2.5-latent-spatial-upscaler-x2-bf16-1.0.safetensors, aplicado dos veces en la ruta 8K, y luego Tiled Fusion ejecuta la pasada de refinado con tiles espaciales. La etapa dos usa un nuevo prompt de look y estilo, seleccionaltx-2.5-22b-ic-lora-refine-details-1.0.safetensorsy adjunta el clip original redimensionado al tamaño de salida como nuevo guía.
El audio fuente se codifica y se mantiene fijo durante la generación, luego se decodifica y se vuelve a integrar en el video guardado, de modo que el sonido existente sobrevive a la ampliación.
Un plano HD procesado con el flujo de trabajo y entregado como EXR de 8K en Nuke. Fuente: LTX.io en X.
La pasada con tiles no es un sustituto de la pasada de composición. Cuando un adaptador tiene que establecer un nuevo look global a lo largo de un lienzo muy por encima de su ventana de entrenamiento, la etapa a fotograma completo sigue haciendo ese trabajo.
Configuraciones que importan
| Entrada | Notas |
|---|---|
tile_width / tile_height | La ventana espacial entrenada del IC-LoRA en píxeles, en múltiplos de 32. Los tiles más pequeños ven el contenido a la escala equivocada. |
overlap_frac | Mantener en 0.5 o superior. Por debajo de eso aparece una cuadrícula periódica en contenido estructurado. |
blend_var | Varianza de solapamiento gaussiano. Predeterminado 0.05. |
grid_cycle | 1 es una cuadrícula fija y la más económica; 4 desplaza la cuadrícula entre pasos. Solo espacial. |
tile_frames | Ventana temporal en fotogramas de píxeles, 97 para LTX. Requiere use_streaming habilitado en el nodo guía con el mismo valor. |
| Muestreador | Usar métodos de paso discreto (euler, heun, dpm_2). Los métodos con historial como dpmpp_2m y lms pierden su memoria multi-paso, los muestreadores adaptativos no pueden fusionar, y los métodos ancestrales añaden ruido independiente por tile y pueden generar costuras. |
use_tiled_encode | Debe permanecer en false en el nodo guía. Las codificaciones guía con tiles espaciales imprimen una cuadrícula en el acondicionamiento. |
Para clips más largos que una ventana de entrenamiento, activa streaming y establece el mismo tile_frames tanto en el guía como en el muestreador, de modo que cada ventana temporal se recodifique como su propio clip.
Refine Details y Restore
Los dos adaptadores que acompañan al lanzamiento cubren trabajos diferentes, y ambos se ejecutan a través del flujo de trabajo Tiled Fusion Upscale intercambiando un solo archivo en ComfyUI/models/loras/.
- Refine Details (Hugging Face) reconstruye textura fina, bordes y grano en material que es suave, comprimido, generado o ya ampliado. Está entrenado para un tile de muestreo de
1024 × 576y espera el flujo de trabajo con tiles incluso para un lienzo Full HD. - Restore (Hugging Face) limpia y colorea material de archivo dañado: transferencias de baja resolución, video de difusión comprimido, cinta, y escaneos de película en sepia y blanco y negro. Fue entrenado con LTX-2.3, y su model card documenta pruebas con los pesos sin cambios junto al transformer destilado de LTX-2.5, el VAE de video y el codificador de texto Gemma-4. Los lienzos recomendados son
1440 × 1056o1440 × 1088para material 4:3 y1920 × 1088para 16:9, con un tile de muestreo de960 × 544.
Para material de archivo el orden importa: ejecuta Restore primero y luego, opcionalmente, Refine Details para la resolución de entrega. Refinar primero puede agudizar el daño y reducir el color inferido. El material entrelazado o telecinado debe desentrelazarse antes de cualquiera de las dos pasadas.
Limitaciones
Lightricks es explícito en que estas son herramientas generativas. Restore sintetiza color y detalle plausibles en lugar de recuperar el píxel fuente a píxel, por lo que las letras, los rostros y los objetos reconstruidos son interpretaciones y no un registro histórico. Refine Details reconstruye textura y no garantiza letras fieles ni la preservación de la identidad.
En la ruta 8K, la model card de Refine Details recomienda una ruta progresiva: refinar primero a 4K, redimensionar ese resultado a 8K con Lanczos y luego aplicar una segunda pasada suave opcional. Una pasada directa a 8K coloca cada tile a una escala mayor que aquella para la que se entrenó el adaptador, lo que puede inventar textura. Full HD, 4K y 8K están todos disponibles en el selector de tamaño, pero el selector no es una garantía de rendimiento, y el pico de VRAM y el tiempo de ejecución aún deben medirse en el hardware objetivo.
Disponibilidad
El muestreador y el nodo de tamaño viven en el paquete de nodos oficial ComfyUI-LTXVideo, por lo que no se necesita una instalación aparte más allá de actualizar el paquete. Los flujos de trabajo están en example_workflows/2.5/, y el adaptador day-to-night usado en la etapa uno proviene de LTX-2.5-22b-IC-LoRA-Day-To-Night.
Los dos nuevos adaptadores y el resto del stack de modelos con versiones coincidentes están en Hugging Face, y los repositorios de modelos de Lightricks tienen acceso restringido, por lo que hay que solicitar y obtener el acceso antes de descargar. La nota Model Links del flujo de trabajo lista los archivos exactos que necesita cada grafo.
Comentarios
Inicia sesión con GitHub para unirte a la conversación.