Anima Control Pose Preview-2: Control de Pose Nativo para ComfyUI
Anima Control Pose Preview-2 trae generación de imágenes controladas por pose a Anima con nodos personalizados nativos de ComfyUI, soporte multiresolución a 512/768/1024 y precisión de pose mejorada
Se ha lanzado un nuevo adaptador de control de pose para el modelo de imagen Anima v1.0 — Anima Control Pose Preview-2 trae condicionamiento de pose basado en esqueleto a Anima con nodos personalizados nativos de ComfyUI, soporte multiresolución y una precisión sustancialmente mejorada en el seguimiento de poses.
Qué Hace
Anima Control Pose es un control-LoRA de concatenación de canales que condiciona la generación de imágenes de Anima a un mapa de pose de esqueleto. Dada una foto de referencia, el nodo de ComfyUI detecta la pose y renderiza un esqueleto, que el modelo sigue durante la generación — permitiendo un control preciso sobre la posición de personajes, gestos y lenguaje corporal en imágenes generadas por IA.
Preview-2 es una actualización importante sobre Preview-1 que incluye:
- Soporte multiresolución: 512, 768 y 1024 px (Preview-1 solo 512)
- Corpus de entrenamiento más grande — anatomía más limpia y poses más estables
- Nuevo nodo de ComfyUI "Anima Pose Control" — detecta automáticamente la pose de una foto de referencia con múltiples estilos de renderizado de esqueleto (fino, grueso, títere, mapa de calor, con/sin manos y rostro)
- Body-PCK@0.1: ~0.83 a resolución 1024 (vs ~0.59 para Preview-1 a 512)
Método
El adaptador de control utiliza un ControlEmbedder inicializado en cero que produce tokens de control añadidos a la salida congelada del patch-embed base, más un adaptador de bajo rango (rank-16) en los bloques del transformer. El modelo base Anima, el codificador de texto y el VAE permanecen congelados.
Con strength = 0, el adaptador es exactamente el modelo base — la contribución del control crece solo a medida que gana pérdida durante el entrenamiento.
| Parámetro | Valor |
|---|---|
| Resolución | 512 + 768 + 1024, con buckets de relación de aspecto |
| Rango del adaptador | 16 |
| Dropout de control | 0.1 |
| Precisión | bf16 |
Uso en ComfyUI
El lanzamiento incluye todo lo necesario para una experiencia fluida en ComfyUI:
- Instalación: Coloca
anima_pose_preview2.safetensorsenComfyUI/models/loras/, luego copia las dos carpetas de nodos personalizados (anima_control_lora/yComfyUI-anima-pose-control/) enComfyUI/custom_nodes/ - Flujos de trabajo: Cuatro flujos de trabajo
.jsonincluidos — demo (control vs sin control lado a lado), simple, edición y comparación (una pose en todos los estilos de esqueleto) - Detección de pose: El nodo Anima Pose Control descarga automáticamente los modelos ONNX de DWPose (~316 MB) en el primer uso; funciona sin conexión después del caché
Disponibilidad
Anima Control Pose Preview-2 está disponible en Hugging Face bajo una licencia no comercial:
- Repositorio HF: czxkck/Anima-Control-Pose
- Archivo principal:
anima_pose_preview2.safetensors(colocar enComfyUI/models/loras/) - Nodos personalizados: Incluidos en el repositorio bajo
comfyui/ - Modelo base: Anima v1.0 de Circlestone Labs (requerido)
El autor señala que Preview-2 sigue siendo experimental — aunque mejorado significativamente, aún puede fallar en poses complejas o producir artefactos. Se está desarrollando una Preview-3 con enfoque en una mejor representación del esqueleto y un detector de pose específico para anime.
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