ReCaVSR 一步完成 4 倍视频放大,现已登陆 ComfyUI
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ReCaVSR 基于 Wan2.2,每个块只需一步去噪即可将片段放大 4 倍。ComfyUI 节点、6.3 GB 的 int8 文件以及 ComfyUI Manager 安装方式现已可用。
ReCaVSR 是来自 USTC 的一步式视频超分辨率模型,基于 Wan2.2 TI2V-5B 构建。11 月 10 日发布的 ComfyUI 移植版将其封装为两个原生节点,可通过 ComfyUI Manager 安装,并新增了一个 6.3 GB 的 int8 文件,使 1440p 的 4 倍放大能在 8 GB 显卡上运行。
该模型每次处理 21 帧、再处理 8 帧,每个块只需一步去噪,并将上一个块的 latent 以及过去 key 和 value 的缓存向前传递。它自带的流式解码器 FlashDecoder 会在每个块处理完成后立即将其转换为帧,因此更长的片段消耗的是时间和磁盘空间,而不是内存。
雨夜街道 4 倍放大,960×480 到 3840×1920,来自项目的演示集。
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|---|---|
| 960×480 到 3840×1920,上方为输入 | 360×360 到 1440×1440,左侧为输入 |
速度
两个片段,分别为 149 帧和 180 帧,在 Linux 上通过 ReCaVSR Upscale Video 节点运行,使用 ComfyUI 0.44.0、sage attention 和动态 VRAM:
| 雨夜街道,960×480 到 3840×1920 | RTX 3090 | RTX 4090 | 4090 峰值 VRAM |
|---|---|---|---|
| bf16 transformer | 114 秒 | 59 秒 | 22.6 GB |
| int8 ConvRot | 67 秒 | 36 秒 | 21.2 GB |
人像片段,360×360 到 1440×1440,在 4090 上配合 int8 文件可降至 15 秒和 11.6 GB。限制到 12 GB 或 8 GB 显卡时,同一个人像仍能在 23 秒和 27 秒内完成。
int8 文件为 6.27 GB,而 bf16 为 10.6 GB,并且在每一帧上与 bf16 输出的差距维持在约 48 dB。
上方为 bf16,下方为 int8,输出画面的 1:1 裁剪。
运行方式
- 安装节点:在 ComfyUI Manager 中搜索 ReCaVSR video super-resolution,运行
comfy node install comfyui-recavsr,或将 ComfyUI-ReCaVSR 克隆到custom_nodes并安装其依赖项。 - 将 kopper/ReCaVSR 中的
prompt.safetensors(4.2 MB)和flashdecoder.safetensors(229 MB)放入ComfyUI/models/recavsr,然后把 bf16 的transformer.safetensors或 int8 ConvRot 文件 添加到同一文件夹。 - 打开 模板 → ComfyUI-ReCaVSR → recavsr_video_4x,加载片段,加入队列。链路为 加载视频 → ReCaVSR Upscale Video → 保存视频,输出会保留输入的音频和帧率。
值得了解的设置
- 缩放 4 是模型训练时使用的倍数;原始仓库还记录了 2 和 1.5。不是 32 的倍数的尺寸会被填充,然后再裁剪回来。
- 解码器:
flashdecoder是模型自带的,比 Wan 2.2 VAE 快 25 到 40 倍。vae选项能绘制更精细的纹理,前提是你有时间。 color_fix:none、adain或wavelet,即 StableSR 风格的校正,用于在放大导致颜色偏移时修正。kv_offload在块之间把注意力历史移到 RAM。在 16 GB 显卡上运行 3840×1920 时需要它,而在 1440p 下会损失 7% 到 16% 的速度。- 没有 Triton 时,两个注意力内核都会回退到 PyTorch,速度会慢很多。Windows 安装通常就属于这种情况。
bf16 路径需要计算能力 7.5 或更高的 NVIDIA GPU 来运行 int8 GEMM;低于该版本时,权重会在加载时反量化。
可用性
- 权重:PedroMarinhoDev/ReCaVSR-ComfyUI 提供 int8 transformer,kopper/ReCaVSR 提供 bf16 transformer、prompt embedding 和 FlashDecoder。
- 节点:PedroMarinhoDev/ComfyUI-ReCaVSR,也可在 Comfy Registry 获取。
- 原始模型与代码:kopperx/ReCaVSR;论文 arXiv 2609.37831。


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