ComfyUI-Continuity 3.2:为 MiniMax H3 带来角色阵容与接缝控制
ComfyUI-Continuity 3.2 将 MiniMax H3、LTX 2.5 以及五个静态图像系列整合到同一个节点中:可管理的角色阵容、按系列划分的 RefMod、分段控制,以及可选择的接缝交接。
@ 附加媒体,然后点击 Render 即可。本次更新关注的是那些让作品成为完整作品而非零散片段的要素:能跨镜头延续的角色阵容、已保存的引用模块、逐段控制,以及由你选择的接缝设置。
镜头与它生成的渲染结果,并排显示在同一张画布上。
一个节点,一条提示词
这个节点就是全部设置。你附加的媒体会获得一个 @ 名称,你在句子中引用它,于是提示词就能说明哪张图是人物、哪张图是房间。提示词框下方的一排药丸按钮承载了时长、宽高比、分辨率、模型系列;需要时还有一行采样器,其中已经接好了社区加速器(Spectrum、TeaCache、FirstBlockCache、SLA 稀疏注意力)。提示词下方还有一条时间线栏、一个可代你撰写提示词的聊天室,以及一个工具仪表盘,内含 ControlNet 工作台、用方块搭建场景的 blockout 工作台、放大工作台和一份 941 种风格的风格图鉴。
单张卡片容纳提示词、药丸按钮和渲染结果。时间线与预演台在同一张画布上展开。
可跨镜头延续的角色阵容
无需在每个工作流中重新附加引用图像,角色只需保存一次,即可在任何作品中按名称引用。本次更新把这份名册改造成一个 Cast 标签页,用于管理反复出现的角色;每个成员现在都会声明各个模型系列能从它这里获得什么:一个成员可以针对不同系列穿戴不同的 LoRA,卡片上会写明该系列拿到的是已保存的引用、图像本身,还是仅凭描述。Krea 2 只通过适配器 LoRA 读取图像,在这里同样适用。
两个阵容成员在同一条提示词中被引用。每个成员贡献其被指定贡献的内容。
RefMod:按模型系列分别保存
该扩展包会将引用预编码成自己的 RefMod 文件,因此引用视频不必在每次生成时都重新编码。保存现在是一等操作:引用栏顶部的 Save as RefMod 会列出本机可为其编码的每个模型系列,并报告已保存的内容,且每次保存都可重复执行。由于一个 latent 属于一个 VAE,一张图像会在每个 latent 空间中各保留一个 RefMod,渲染它的模型系列则读取自己空间中的那一个。渲染时无需再做任何选择,而为 H3 视频编码过的图像也不再会因为保存这一动作而被消耗掉。
时间线、分段与接缝
时间线栏容纳多个镜头,每个镜头都是拥有自己提示词、引用和 LoRA 的完整生成,甚至可以运行在不同的模型系列上:一个 Krea 2 预演台为 LTX 2.5 镜头提供起始帧,这属于同一条时间线。单个分段可以单独调整,而时间线的其余部分保留其共享上下文,分段还可以复制,用来构建下一张卡片。
时间线上的每张卡片都是一次完整生成。它们之间的接缝是设置,而不是运气。
在衔接方面,Seam handoff 设置现在提供四条路径,而不只是一条:交接已解码的帧;从来源 pass 自己的采样器 latent 继续;将该 latent 调回第一个 pass 的通道均值和分布;或使用掩码 latent,让模型在核心的噪波掩码下继续生成它已经产生的 token。该扩展包的测量结果显示,在一条 8 跳 turbo 时间线上,掩码路径的端到端亮度漂移低于 2 个单位,而 latent 路径为 24,且每个 pass 的采样时间约为后者的一半。
安装
cd ComfyUI/custom_nodes
git clone https://github.com/roadmaus/ComfyUI-Continuity重新启动 ComfyUI。无需 pip 安装任何东西。如果已安装 ComfyUI-MiniMax-Creator,不要把它克隆在旁边:该扩展包已更名,GitHub 会重定向旧地址,所以在该文件夹里执行一次 git pull 就是完整的更新。两个文件夹会注册相同的节点 ID,导致该节点完全不显示。
可用资源
- 仓库与文档:github.com/roadmaus/ComfyUI-Continuity
- 更新日志:CHANGELOG.md
- 模型文件与文件夹:docs/models.md
- 时间线与接缝:docs/timeline.md
- 从 shell 或编程智能代理进行无头渲染:docs/headless.md
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