H3 Ripple: LoRA для переноса правки кадра на весь ролик H3 в ComfyUI
H3 Ripple: LoRA для MiniMax H3, которая берёт один или два кадра, отредактированных вручную, и распространяет изменение на весь ролик, с рабочими процессами ComfyUI для внешних или локальных правок Qwen.
Опорные кадры размещаются на тех кадрах, которые нужно изменить; H3 Ripple применяет ту же правку к окружающим их кадрам.
Большинство маршрутов редактирования в H3 требуют текстового промпта и описывают изменение словами. Ripple делает наоборот: описание живёт в картинке. Вы загружаете клип, отмечаете нужные кадры, экспортируете их, редактируете как обычное изображение, загружаете результаты обратно к их маркерам, и нода переносит правку через ролик. Промпт распространения остаётся по умолчанию; то, что изменилось, показывается модели как изображение, а не объясняется словами.
Два рабочих процесса
Сопутствующий пакет узлов ComfyUI-WepeNerd поставляется с двумя графами:
| Рабочий процесс | Метод редактирования | По умолчанию |
|---|---|---|
| Ripple Simple | Скачать опорные кадры, отредактировать их в любом редакторе, загрузить результаты | 90 кадров / 3.75 с, один опорный кадр |
| Ripple Local Editor | Две ветки Qwen Image 2.1 редактируют опорные кадры внутри графа | 124 кадра / 5.17 с, два опорных кадра |
Путь с локальным редактором требует Qwen Image 2.1 с его текстовым энкодером и VAE и выполняет эти правки при 25 шагах, euler, simple, CFG 1 перед рендерингом видео. Обе загрузки включают карточку с моделями и настройкой, указывающую на каждый файл и папку назначения. Веса идут в ComfyUI/models/loras/H3/, и оба рабочих процесса ожидают H3 Turbo 4-step LoRA вместе с Ripple.
Настройки
Оба графа запускают Ripple и Turbo с силой 1.0 каждый, при выборке H3 в 4 шага, euler, simple, CFG 1, выход 1 МП и 24 fps. Ripple Clip обрабатывает видео, временное окно, размер и кроп, а также размещение опорных кадров; Ripple Apply выполняет распространение, а Ripple Output сохраняет результат рядом со сравнением источника и результата.
Опорные кадры можно размещать в любом месте окна, и именно это делает инструмент полезным для правок, которые имеют смысл только в конкретный момент. Компромисс в том, что опорные кадры должны быть согласованы между собой: карточка модели просит, чтобы кадрирование и композиция оставались согласованными между редактируемыми кадрами, поскольку Ripple читает их как виды одного и того же объекта.
Правка сцены и объекта: и окружение, и животное заменены на основе опорных кадров.
Фрагмент демо-ролика проекта, который также охватывает примеры замены продукта и пересмены персонажа.
Ограничения
Автор прямо говорит о режимах отказа: быстрое движение, перекрытия и большие изменения точки обзора затрудняют перенос правки через ролик, а сгенерированные кадры могут менять детали за пределами предполагаемой правки. Это честная форма метода. Ничто не обязывает модель оставлять нетронутые области неизменными; она воспроизводит правку там, куда её поместили опорные кадры, и перегенерирует остальное.
Доступность
LoRA доступна на Hugging Face, опубликована 30 октября 2026 года, вместе с рабочими процессами и руководством по установке на странице проекта. Требуется полная установка H3 FL2VA: модель диффузии, текстовый энкодер и видео VAE, плюс H3 Turbo LoRA, которую предполагают рабочие процессы. Пакет узлов — это собственный ComfyUI-WepeNerd автора, поэтому вся настройка сводится к установке одной пользовательской ноды и весов H3.
Комментарии
Войдите через GitHub, чтобы участвовать в обсуждении.