Spark-H3: блочное разреженное внимание ускоряет MiniMax-H3 в ComfyUI

ComfyUI Wikinews

Spark-H3 приносит блочное разреженное внимание Spark-Attn в MiniMax-H3 для ComfyUI: готовые узлы для серий RTX 40 и 50 и DiT в 1.73 раза быстрее при плотности 10%.

<strong>Spark-H3</strong> это бэкенд блочного разреженного внимания для MiniMax-H3 от команды SparkH3. Его пакет для ComfyUI, ComfyUI Spark-H3 v0.1.2, поставляется с готовыми установщиками для карт серий RTX 40 и RTX 50 на Windows и Linux. Проект заявляет DiT в 1.73 раза быстрее и внимание в 2.33 раза быстрее при 10% плотности внимания, а также более близкое совпадение с полным вниманием, чем у Sol-H3, с которым его сравнивают напрямую.
Плотное внимание, Spark-H3 и Sol-H3 на одном клипе

Из репозитория проекта: один и тот же промпт, seed и расписание, отрендеренные с плотным вниманием, Spark-H3 при плотности 10% и Sol-H3.

Что меняет Spark-Attn

Блочное разреженное внимание разделяет проход внимания по видео на две ветви: точную ветвь, которая полностью вычисляет блоки ключей/значений с наивысшим рейтингом, и сжатую ветвь, которая дёшево покрывает всё остальное. Spark-Attn перерабатывает обе половины, а Spark-H3 это его реализация для MiniMax-H3. Технический блог был опубликован 23.09.2026, последнее обновление: 08.10.2026.

  • Spark-Reblock заменяет фиксированные пространственно-временные тайлы адаптивным разбиением. Два запроса считаются похожими, когда они дают похожие паттерны оценок внимания по ключам, что измеряется косинусным расстоянием Махаланобиса, индуцированным вторым моментом противоположной стороны. Иерархический разделитель продолжает дробить группы, пока каждый лист не достигнет целевого размера блока, за время O(N log N), так что компоновка блоков следует за входом, слоем и головой, а не за фиксированной окрестностью.
  • Spark-Reweight заменяет усреднённую сводку ключей/значений сжатой ветви (mean pooling) на взвешенные сводки плюс смещение по лог-массе. Усреднение недооценивает массу внимания, потому что внимание экспоненцирует логиты перед нормализацией: оно подставляет exp(E[x]) вместо E[exp(x)]. Смещение восстанавливает потерянную массу, а для оценки используется среднее запросов видео как один якорь на голову, так что дополнительные затраты остаются линейными.

Обе части измеряются по отдельности, при бюджете Top-K в 10%:

АблацияПолнота массы вниманияPSNRSSIMLPIPS
Фиксированное разбиение на блоки68.66%18.610.680.26
+ Spark-Reblock81.54%22.410.800.14

А для сжатой ветви:

АблацияАбсолютная ошибка лог-массы (нат)PSNRSSIMLPIPS
Усреднение (mean pooling)3.8618.610.680.26
+ Spark-Reweight2.7819.170.700.24
Разрыв Йенсена при усреднении и смещение по лог-массе, которое его исправляет

Усреднение даёт exp(E[x]), обозначенную синим, ниже ожидаемой экспоненты E[exp(x)], обозначенной оранжевым. Зелёная точка это эффективный усреднённый логит после смещения по лог-массе, экспонента которого совпадает с ожидаемой экспонентой.

Бенчмарки

Сравнительные цифры получены на промптах VBench при 1344x768, 240 кадрах при 24 fps и 19-шаговом расписании MiniMax-H3 на одной RTX PRO 6000 Blackwell. Все разреженные методы здесь используют общий 20%-й плотный прогрев, сохраняют первый слой Transformer плотным на всём протяжении и сравниваются с плотными результатами на тех же промптах и seed.

МетодПлотностьЗадержка DiTУскорение DiTPSNRSSIMLPIPSУскорение ATTN
Плотный100%583.3 с1.00xэталон1.000.001.00x
Sol-H3динамическая355.4 с1.64x20.360.710.202.19x
Spark-H3, Скорость10%337.4 с1.73x23.300.800.142.33x
Spark-H3, Баланс20%371.1 с1.57x25.380.850.091.96x
Spark-H3, Точность30%404.1 с1.44x27.070.880.071.76x
Spark-H3-Lite, Скорость10%330.2 с1.77x23.340.800.14н/д

При плотности 10% Spark-H3 даёт прирост 2.94 dB PSNR относительно Sol-H3, работая при этом немного быстрее, а повышение плотности монотонно обменивает скорость обратно на точность. Spark-H3-Lite это более дешёвый вариант, который вдвое сокращает задержку переразбиения ценой небольшой потери точности при 20% и 30%. По измерениям VBench все варианты Spark-H3 остаются в пределах примерно 0.3 балла от плотного варианта по согласованности субъекта и фона, плавности движения, качеству изображения и эстетическому качеству.

Узлы ComfyUI

Пакет добавляет два узла внимания для собственной реализации MiniMax-H3 в ComfyUI: MiniMax H3 Spark Attention (SM89) и MiniMax H3 Spark Attention (SM120). Один из них ставится на провод MODEL между загрузчиком модели и BasicGuider, и на одну модель следует применять только один патч внимания. Всё остальное в графе остаётся нетронутым, поэтому он сочетается с LoRA сообщества, которые используются в примерах.

ТребованиеЗначение
ComfyUI0.38.x или 0.39.x
Python3.12+
PyTorch / CUDACUDA 13.0, BF16
ОСLinux или Windows x86_64
SM89серия GeForce RTX 40
SM120серия GeForce RTX 50, RTX PRO 5000 / 6000 Blackwell

Установщик выбирает подходящий бэкенд для вашей версии ComfyUI: comfy-kitchen 0.2.36 на 0.38.x и 0.2.37 на 0.39.x. Релиз v0.1.2 добавил проверенные пакеты для Windows и обновил входящие в комплект рабочие процессы и документацию по установке; CUDA 12.8 доступна только через путь сборки из исходников. Файлы модели по-прежнему берутся из репозитория Comfy-Org MiniMax-H3, а руководство по ComfyUI также ссылается на китайское руководство по установке.

Сквозной замер в ComfyUI на той же RTX PRO 6000 Blackwell для клипа 1344x768 длительностью 14.4 секунды:

ВариантПлотныйТочность (20%, прогрев)Скорость (20%, без прогрева)
MiniMax-H3, 20 шагов1018.5 с461.7 с · 2.21x323.3 с · 3.15x
MiniMax-H3 + LightX2V 8 шагов408.0 с199.5 с · 2.05x129.6 с · 3.15x

Плотное внимание, Точность и Скорость в одном клипе, сгенерированном с помощью нативного рабочего процесса MiniMax-H3 в ComfyUI. Промпт взят из набора промптов Video DeltaNet.

Рабочие процессы

Вместе с релизом поставляются пять примеров рабочих процессов, и каждый из них фиксирует topk_mode=topk_ratio и reblock_layout=q_reuse_k. Примеры Native, LightX2V, Larryvrh и DMAD используют topk_ratio=0.2; двухпроходный пример LBH использует 0.1, чтобы соответствовать пути h3_lbh в Diffusers.

ПримерКонфигурация
Native MiniMax-H3Базовый пример: 20 шагов, без LoRA, без дополнительных узлов
LightX2V 8-step LoRAТребуется LightX2V Turbo LoRA в models/loras
Larryvrh 8-step LoRAТребуется конвертированная LoRA, загружаемая штатным LoraLoaderModelOnly из ComfyUI
DMAD 4-step LoRAИспользует сэмплер повторного шума DMAD
LBH two-pass + LightX2V 4-stepТребуется официальный узел апскейлера LBH и его латентная модель апскейлера

Пакет никогда не устанавливает дополнительные LoRA молча: они остаются в models/loras, и решение за вами. Скрипт конвертации для весов Larryvrh сохраняет 208 LoRA бэкбона и проецирует 51 обновление AdaLN на восьмимерную кривую временных шагов пруненной модели.

Пример, сгенерированный с помощью Spark-H3 в ComfyUI

Минималистичный промпт для рекламы продукта, отрендеренный с бэкендом Spark-H3, из набора примеров в репозитории проекта.

Доступность

Spark-H3 находится на github.com/zechengtang/Spark-H3, есть зеркало только с кодом Aazeus/Spark-H3 и описание в zechengtang.github.io/Spark-H3. Это бэкенд вывода, а не checkpoint, поэтому веса модели не распространяются, и Spark-H3 можно комбинировать с существующими LoRA для H3. В дорожной карте проекта валидация SM120 указана как «в процессе», автономный релиз без зависимости от comfy-kitchen и ядра для SM90 и SM100 запланированы, а технический отчёт ещё не опубликован. Первый релиз для ComfyUI тоже совсем новый, так что упаковка и детали маршрутизации будут меняться.

Если вы уже пробовали разреженное внимание Veda на MiniMax-H3, в блоге есть разбор того, чем отличаются Spark-Attn, Sol-Attn, Veda и обычное блочное разреженное внимание: Veda обучает скорер для выбора Top-K, Sol-Attn использует контентно-адаптивный порог, а Spark-Attn меняет компоновку блоков и обработку невыбранных блоков.

Комментарии

Войдите через GitHub, чтобы участвовать в обсуждении.

Загрузка комментариев…
Spark-H3: блочное разреженное внимание ускоряет MiniMax-H3 в ComfyUI | ComfyUI Wiki