Black Forest Labs выпускает открытую версию FLUX.1 Krea [dev] с нативной поддержкой ComfyUI
31.07.2025
Odyssey выпускает Explorer — генеративную модель для создания 3D-миров
Explorer — первая ИИ-модель, способная преобразовывать 2D-изображения в полноценные 3D-миры, что является важным шагом в развитии генеративных технологий для создания 3D-контента.
Технические особенности
Explorer использует ряд современных технологий:
1. Технология Gaussian Splatting
- Применяет Gaussian Splats в качестве базового представления 3D-сцен
- Лучше отображает сложную геометрию и материалы по сравнению с традиционными мешами и облаками точек
- Обеспечивает высокую скорость рендеринга, подходит для работы в реальном времени
2. Нейронный рендеринг
- Новая архитектура нейросети для восстановления 3D-сцен по одному изображению
- Точно передает освещение, материалы и геометрические детали
- Поддерживает генерацию и отображение динамических эффектов
3. ИИ-анализ сцены
- Глубокое обучение позволяет распознавать семантику сцен на изображениях
- Автоматически определяет и восстанавливает объекты и окружение
- Сохраняет физическую достоверность и реалистичность сцен
Ключевые возможности
Преобразование изображения в 3D-мир
- Поддержка любых 2D-изображений на входе
- Среднее время генерации — 10 минут
- На выходе — полный набор данных 3D-сцены
Генерация динамических миров
- Поддержка природных явлений: дождь, снег, текущая вода
- Генерация динамического освещения
- Физическая симуляция движения объектов
Интеграция с инструментами для творчества
- Экспорт в Unreal Engine
- Совместимость с Blender, Maya и другим 3D-софтом
- Стандартные форматы экспорта
Применение на практике
Тестирование в Garden Studios
Garden Studios интегрировала Explorer в свой виртуальный производственный процесс:
- Просмотр в реальном времени: режиссеры могут видеть и настраивать 3D-сцены сразу
- Расширение сцен: позволяет превратить ограниченные физические декорации в полноценные виртуальные пространства
- Быстрая итерация: значительно сокращает время создания и доработки сцен
Потенциал для творчества
Explorer открывает новые возможности для различных сфер:
-
Кинопроизводство
- Быстрая проверка концепций
- Создание виртуальных декораций
- Предварительная визуализация спецэффектов
-
Разработка игр
- Процедурная генерация сцен
- Быстрое прототипирование
- Создание открытых миров
-
Архитектурное проектирование
- Визуализация концепций
- Планирование пространства
- Моделирование окружающей среды
Технические характеристики
Возможность | Характеристика |
---|---|
Время генерации | ~10 минут на сцену |
Форматы вывода | USD, FBX, glTF |
Максимальный размер сцены | Уточняется |
Требования к GPU | NVIDIA RTX 30 Series и выше |
Дорожная карта развития
Команда Odyssey работает над следующими улучшениями:
- Повышение разрешения и детализации результата
- Улучшение полноты сцен
- Развитие пользовательского интерфейса управления
- Поддержка преобразования видео в 3D-мир
- Возможность трансформации одного мира в другой
- Оптимизация скорости генерации
Партнерства
Сооснователь Pixar Animation Studios Эд Кэтмелл вошел в совет директоров Odyssey. Его участие приносит ценный опыт и подчеркивает интерес крупных игроков индустрии к технологиям генерации с помощью ИИ.
Доступ и авторизация
В настоящее время Explorer доступен по приглашениям:
- Перейдите на сайт Odyssey и подайте заявку на доступ
- Опишите сценарии использования и цели
- Дождитесь одобрения
- Получите учетные данные и техническую поддержку
Примечание: Explorer пока распространяется ограниченно, приоритет отдается инновационным сценариям, способным продвинуть развитие технологий.