Skip to content
ComfyUI Wiki
Помогите создать лучшую базу знаний ComfyUI Стать спонсором
НовостиOdyssey выпускает Explorer — генеративную модель для создания 3D-миров

Odyssey выпускает Explorer — генеративную модель для создания 3D-миров

Примеры 3D-миров, созданных с помощью Explorer

Explorer — первая ИИ-модель, способная преобразовывать 2D-изображения в полноценные 3D-миры, что является важным шагом в развитии генеративных технологий для создания 3D-контента.

Технические особенности

Explorer использует ряд современных технологий:

1. Технология Gaussian Splatting

  • Применяет Gaussian Splats в качестве базового представления 3D-сцен
  • Лучше отображает сложную геометрию и материалы по сравнению с традиционными мешами и облаками точек
  • Обеспечивает высокую скорость рендеринга, подходит для работы в реальном времени

2. Нейронный рендеринг

  • Новая архитектура нейросети для восстановления 3D-сцен по одному изображению
  • Точно передает освещение, материалы и геометрические детали
  • Поддерживает генерацию и отображение динамических эффектов

3. ИИ-анализ сцены

  • Глубокое обучение позволяет распознавать семантику сцен на изображениях
  • Автоматически определяет и восстанавливает объекты и окружение
  • Сохраняет физическую достоверность и реалистичность сцен

Ключевые возможности

Преобразование изображения в 3D-мир

  • Поддержка любых 2D-изображений на входе
  • Среднее время генерации — 10 минут
  • На выходе — полный набор данных 3D-сцены

Генерация динамических миров

  • Поддержка природных явлений: дождь, снег, текущая вода
  • Генерация динамического освещения
  • Физическая симуляция движения объектов

Интеграция с инструментами для творчества

  • Экспорт в Unreal Engine
  • Совместимость с Blender, Maya и другим 3D-софтом
  • Стандартные форматы экспорта

Применение на практике

Тестирование в Garden Studios

Garden Studios интегрировала Explorer в свой виртуальный производственный процесс:

  • Просмотр в реальном времени: режиссеры могут видеть и настраивать 3D-сцены сразу
  • Расширение сцен: позволяет превратить ограниченные физические декорации в полноценные виртуальные пространства
  • Быстрая итерация: значительно сокращает время создания и доработки сцен

Потенциал для творчества

Explorer открывает новые возможности для различных сфер:

  1. Кинопроизводство

    • Быстрая проверка концепций
    • Создание виртуальных декораций
    • Предварительная визуализация спецэффектов
  2. Разработка игр

    • Процедурная генерация сцен
    • Быстрое прототипирование
    • Создание открытых миров
  3. Архитектурное проектирование

    • Визуализация концепций
    • Планирование пространства
    • Моделирование окружающей среды

Технические характеристики

ВозможностьХарактеристика
Время генерации~10 минут на сцену
Форматы выводаUSD, FBX, glTF
Максимальный размер сценыУточняется
Требования к GPUNVIDIA RTX 30 Series и выше

Дорожная карта развития

Команда Odyssey работает над следующими улучшениями:

  • Повышение разрешения и детализации результата
  • Улучшение полноты сцен
  • Развитие пользовательского интерфейса управления
  • Поддержка преобразования видео в 3D-мир
  • Возможность трансформации одного мира в другой
  • Оптимизация скорости генерации

Партнерства

Сооснователь Pixar Animation Studios Эд Кэтмелл вошел в совет директоров Odyssey. Его участие приносит ценный опыт и подчеркивает интерес крупных игроков индустрии к технологиям генерации с помощью ИИ.

Доступ и авторизация

В настоящее время Explorer доступен по приглашениям:

  1. Перейдите на сайт Odyssey и подайте заявку на доступ
  2. Опишите сценарии использования и цели
  3. Дождитесь одобрения
  4. Получите учетные данные и техническую поддержку

Примечание: Explorer пока распространяется ограниченно, приоритет отдается инновационным сценариям, способным продвинуть развитие технологий.

Полезные ссылки

Источники