MiniMax H3 Prompt Builder 1.8.0 : édition masquée de clips
ComfyUI Fantastic H3 Prompt Builder 1.8.0 ajoute l'édition masquée de clips avec SAM 3.1, un encodage RefMod plus rapide et un éditeur de découpe repensé.
La chaîne en mode référence livrée avec le pack : Media Loader → Prompt Builder → MiniMax H3 Référence vers Vidéo.
Édition masquée de clips
La version 1.8.0 répond à une question que les utilisateurs de H3 se posent sans cesse : modifier une seule chose dans un clip et laisser le reste de la séquence intact. Le masque décide où le modèle peut changer quelque chose, et le prompt décide ce que cette zone devient.
Faites un clic droit sur un clip dans le Media Loader et choisissez Mask for editing pour ouvrir l'onglet de masque, qui agit sur le clip tel qu'il est actuellement découpé, recadré et mis en miroir. Les masques sont construits à partir de calques empilés comme dans un éditeur d'images, chaque nouveau calque pouvant Add sa zone ou la Cut des calques situés en dessous :
- Auto Mask with SAM masque par prompt et par point. Cliquez sur la cible sur une image nette, faites un clic droit sur tout élément à exclure, puis saisissez de quoi il s'agit (« veste verte ») pour que seule cette partie sous les points soit masquée. L'exécuter sur plusieurs images réinitialise le suivi à chaque image marquée, ce qui permet de réparer un masque qui dérive.
- Les calques Ellipse, Rectangle et Polygon sont dessinés à la main et animés par images clés : déplacez ou redimensionnez-en un sur une autre image et il suit le sujet, avec une interpolation Smooth, Linear ou Ease et une clé Hidden pour les objets qui quittent le cadre.
- Le Brush peint ou efface sur une seule image, d'ici jusqu'à la fin, ou sur tout le clip.
Use this mask fusionne les calques sur la plage conservée, les enregistre avec le clip pour qu'ils restent modifiables, et la carte affiche alors Video 1 · editing. Côté graphique, le RefMod Text Encode construit l'édition et le nouveau nœud Fantastic H3 Edit Composite recolle exactement la zone régénérée dans les images d'origine, de sorte que tout ce qui se trouve hors du masque reste tel que filmé.
Le chemin de masque nécessite le checkpoint SAM 3.1, sam3.1_multiplex_fp16.safetensors, dans models/checkpoints. Le pack ne le télécharge jamais à votre place.
La bibliothèque RefMod : créer, modifier, organiser et étiqueter des ensembles de références réutilisables.
Encodage RefMod plus rapide
Les RefMods conservent désormais dans leur propre fichier les images présentées à l'encodeur de texte, de sorte que l'encodeur ne les décode plus à chaque exécution. Les RefMods plus anciens sont décodés une fois puis mis en cache, et une action Store encoder frames dans la bibliothèque écrit les images dans les anciens fichiers de façon permanente.
Un nouveau paramètre expérimental stack_pictures sur le Text Encode choisit combien d'images d'un RefMod atteignent l'encodeur : une sur quatre (le comportement précédent), jusqu'à huit, ou toutes. En voir davantage peut aider l'identité et limiter les fuites entre plusieurs RefMods, au prix d'une consommation de mémoire et de temps de génération plus élevée.
Le reste de la 1.8.0
L'éditeur de découpe et de recadrage, également utilisé pour extraire directement une image d'un clip vers le pool de références d'images.
- L'éditeur de découpe gagne un zoom de timeline, un indicateur de la distance entre la tête de lecture et la première image conservée, une invite de modifications non enregistrées avant la fermeture, et un Ctrl+Z qui n'atteint plus le graphique en arrière-plan.
- Un clic droit sur du texte sélectionné dans n'importe quel champ du builder propose désormais Copy, Cut, Paste et Remove en plus de « save selection as phrase ».
- Clean up dans le Media Loader supprime les fichiers de masque que rien n'utilise et les latents enregistrés obsolètes, conserve les masques encore référencés par des ensembles de médias et des brouillons enregistrés, et se propose de lui-même dès que les masques inutilisés dépassent 500 Mo.
voice_description_at_labelécrit la description enregistrée de chaque RefMod de voix juste après son étiquette<Audio n>:.- Les nouveaux RefMods utilisent par défaut un petit côté de 768 px au lieu de 1024 px.
- Le Guide intégré gagne une Partie E sur l'édition masquée, et les notes de version du README ont été déplacées vers un
CHANGELOG.mdséparé.
Installation
Le pack nécessite ComfyUI 0.30.0 ou plus récent et les checkpoints H3 habituels : fl2va pour le travail sur le texte et les images clés, ref2va pour le mode référence. Le décodage vidéo et audio passe par PyAV, déjà présent dans une installation ComfyUI fonctionnelle.
cd ComfyUI/custom_nodes
git clone https://github.com/Adudeguyman/ComfyUI-Fantastic-MiniMaxH3-PromptBuilderRedémarrez ensuite complètement ComfyUI, puis recherchez MiniMax H3 dans le menu des nœuds. Le pack s'installe aussi depuis ComfyUI Manager en recherchant « Fantastic H3 Prompt Builder ».
Référentiel : Adudeguyman/ComfyUI-Fantastic-MiniMaxH3-PromptBuilder
Guide RefMods : REFMODS.md
Journal des modifications : CHANGELOG.md
Modèle de base : Comfy-Org/MiniMax-H3
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