LTX-2.5 Native Resolution : éditions 4K et 8K par tuiles dans ComfyUI

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Native Resolution de Lightricks apporte les éditions vidéo LTX-2.5 en 4K et 8K dans ComfyUI grâce à Tiled Fusion, avec les nouveaux IC-LoRA Refine et Restore.

Native Resolution (annonce de Lightricks | flux de travail ComfyUI | docs) est la première sortie de la LTX-2.5 VFX Week. Elle exécute les éditions vidéo LTX-2.5 en 4K et 8K en conservant le clip source sur une seule toile latente et en faisant progresser des tuiles spatiales qui se chevauchent à chaque étape de débruitage, de sorte qu'un clip complet ne nécessite qu'un seul GPU. Cette sortie comprend deux flux de travail d'exemple ComfyUI et deux nouveaux adaptateurs IC-LoRA : Refine Details et Restore.
LTX-2.5 Native Resolution exécutant une édition vidéo 4K et 8K via des tuiles qui se chevauchent

Une plate 1080p traitée avec le flux de travail LTX-2.5 Native Resolution. Source : LTX.io sur X.

Auparavant, exécuter un IC-LoRA bien au-delà de sa fenêtre d'entraînement impliquait soit d'échantillonner toute la toile en une seule passe au risque de saturer la VRAM, soit de générer des tuiles séparées et d'assembler les résultats terminés, ce qui laisse des raccords visibles. Tiled Fusion applique plutôt les tuiles au sein d'une même trajectoire de débruitage partagée, ce qui permet de sélectionner Full HD, 4K et 8K dans un seul flux de travail.

Le clip d'annonce du flux de travail Native Resolution.

Deux nouveaux flux de travail ComfyUI

Le pack de nœuds LTX video a gagné deux graphiques d'exemple le 29 septembre 2026 (PR #570) :

Flux de travailCe qu'il fait
LTX-2.5_V2V_TiledFusion_Upscale.jsonAffinage des détails et mise à l'échelle en une seule passe. Le clip est redimensionné à la taille de sortie sélectionnée, puis huit étapes fusionnées sont exécutées avec l'adaptateur Refine Details, en utilisant des tuiles tile_size (qHD, HD ou FullHD).
LTX-2.5_V2V_TiledFusion_Native_4K_8K.jsonLa chaîne complète. Une passe de composition plein cadre à la taille de toile initiale, puis une mise à l'échelle latente vers la sortie 4K ou 8K sélectionnée et une passe d'affinage par tuiles.

Les deux graphiques partagent la même disposition de sous-graphique que les autres exemples LTX-2.5 (Load Models, Inputs, Preprocess, Generate, Decode). Un nouveau nœud Get Tiling Sizes dans Preprocess gère les trois préréglages de taille : tile_size, initial_canvas_size et output_size. Il produit des toiles valides pour le modèle, c'est-à-dire des dimensions en multiples de 32 avec un nombre d'images de 8n+1.

Comment fonctionne Tiled Fusion

LTXVTiledFusionSampler est un nœud différent du LTXVTiledSampler existant, et les deux ne sont pas interchangeables. LTXVTiledSampler échantillonne et mélange les tuiles indépendamment. L'échantillonneur de fusion conserve une seule toile latente et un seul champ de bruit, exécute le modèle sur des recadrages qui se chevauchent à chaque étape de débruitage, puis mélange par gaussienne les tuiles traitées avant de les replacer sur la toile. Comme les tuiles partagent une trajectoire, il ne se forme pas de raccords comme lorsqu'on assemble des tuiles terminées.

Le pic de VRAM dépend donc de la taille de la tuile spatiale et de la fenêtre temporelle réellement traitée, et non de la toile complète. La latente guide qui alimente l'échantillonneur doit provenir du nœud guide IC-LoRA, car elle porte les images guide ajoutées et le masque de bruit que l'échantillonneur recadre lui-même.

La structure du graphique pour l'échantillonneur est la suivante :

UNET + IC-LoRA
Gemma CLIP → CLIPTextEncode (pos / neg)
guide frames → LTX Add Video IC-LoRA Guide
KSamplerSelect (euler / heun / ...) → SAMPLER
Manual Sigmas (descending, ending at 0)
        │
        ▼
LTXV Tiled Fusion Sampler → LATENT → VAE Decode (tiled)

La progression Native Resolution

Le graphique 4K/8K fonctionne en deux étapes :

  1. Composition. La vidéo source est redimensionnée à initial_canvas_size et une passe plein cadre établit la composition avec toute l'image en contexte. Le graphique publié sélectionne ltx-2.5-22b-ic-lora-day-to-night-0.9.safetensors pour cette étape.
  2. Affinage. La latente est agrandie avec ltx-2.5-latent-spatial-upscaler-x2-bf16-1.0.safetensors, appliqué deux fois sur le chemin 8K, puis Tiled Fusion exécute la passe d'affinage avec des tuiles spatiales. La deuxième étape utilise un nouveau prompt d'aspect et de style, sélectionne ltx-2.5-22b-ic-lora-refine-details-1.0.safetensors, et attache le clip original redimensionné à la taille de sortie comme nouveau guide.

L'audio source est encodé et maintenu fixe pendant la génération, puis décodé et remultiplexé dans la vidéo enregistrée, de sorte que le son existant survive à la mise à l'échelle.

Une plate HD passée en 8K avec le flux de travail LTX-2.5 Native Resolution et finalisée dans Nuke

Une plate HD passée dans le flux de travail et livrée en EXR 8K dans Nuke. Source : LTX.io sur X.

La passe par tuiles ne remplace pas la passe de composition. Lorsqu'un adaptateur doit établir un nouveau rendu global sur une toile bien au-delà de sa fenêtre d'entraînement, c'est toujours l'étape plein cadre qui s'en charge.

Les paramètres qui comptent

EntréeRemarques
tile_width / tile_heightLa fenêtre spatiale d'entraînement de l'IC-LoRA en pixels, en multiples de 32. Des tuiles plus petites voient le contenu à une échelle erronée.
overlap_fracÀ maintenir à 0.5 ou plus. En dessous, une grille périodique apparaît sur les contenus structurés.
blend_varVariance de chevauchement gaussienne. Valeur par défaut 0.05.
grid_cycle1 correspond à une grille fixe et au coût le plus faible, 4 décale la grille au fil des étapes. Spatial uniquement.
tile_framesFenêtre temporelle en images pixel, 97 pour LTX. Nécessite que use_streaming soit activé sur le nœud guide avec la même valeur.
ÉchantillonneurUtilisez des méthodes à pas discrets (euler, heun, dpm_2). Les méthodes à historique telles que dpmpp_2m et lms perdent leur mémoire multi-pas, les échantillonneurs adaptatifs ne peuvent pas fusionner, et les méthodes ancestrales ajoutent un bruit indépendant par tuile et peuvent créer des raccords.
use_tiled_encodeDoit rester faux sur le nœud guide. Les encodages guide par tuiles spatiales impriment une grille dans le conditionnement.

Pour les clips plus longs qu'une fenêtre d'entraînement, activez le streaming et définissez le même tile_frames sur le guide et sur l'échantillonneur, afin que chaque fenêtre temporelle soit réencodée comme son propre clip.

Refine Details et Restore

Les deux adaptateurs livrés avec cette sortie couvrent des usages différents, et les deux s'utilisent via le flux de travail Tiled Fusion Upscale en remplaçant un seul fichier dans ComfyUI/models/loras/.

  • Refine Details (Hugging Face) reconstruit les textures fines, les contours et le grain dans des séquences molles, compressées, générées ou déjà mises à l'échelle. Il est entraîné pour une tuile d'échantillonnage de 1024 × 576 et attend le flux de travail par tuiles même pour une toile Full HD.
  • Restore (Hugging Face) nettoie et colorise des archives endommagées : transferts basse résolution, vidéo broadcast compressée, bandes, scans de films sépia et noir et blanc. Il a été entraîné sur LTX-2.3, et sa fiche modèle documente des tests sur les poids inchangés avec le transformer distillé LTX-2.5, le VAE vidéo et l'encodeur de texte Gemma-4. Les toiles recommandées sont 1440 × 1056 ou 1440 × 1088 pour les matériaux 4:3 et 1920 × 1088 pour le 16:9, avec une tuile d'échantillonnage de 960 × 544.

Pour les matériaux d'archive, l'ordre compte : exécutez Restore d'abord, puis éventuellement Refine Details pour la résolution de livraison. Affiner d'abord peut accentuer les dommages et réduire la couleur inférée. Les séquences entrelacées ou télécinéma doivent être désentrelacées avant l'une ou l'autre passe.

Limites

Lightricks précise clairement qu'il s'agit d'outils génératifs. Restore synthétise une couleur et des détails plausibles plutôt que de restituer la source pixel par pixel ; les lettres, visages et objets reconstruits sont donc des interprétations et non des documents historiques. Refine Details reconstruit la texture et ne garantit pas la fidélité des lettres ni la préservation de l'identité.

Sur le chemin 8K, la fiche modèle de Refine Details recommande une approche progressive : affiner d'abord en 4K, redimensionner ce résultat en 8K avec Lanczos, puis appliquer éventuellement une seconde passe légère. Une passe 8K directe place chaque tuile à une échelle supérieure à celle sur laquelle l'adaptateur a été entraîné, ce qui peut inventer de la texture. Full HD, 4K et 8K sont tous disponibles dans le sélecteur de taille, mais le sélecteur n'est pas une garantie de performance, et le pic de VRAM ainsi que le temps d'exécution doivent encore être mesurés sur le matériel cible.

Disponibilité

L'échantillonneur et le nœud de taille se trouvent dans le pack de nœuds officiel ComfyUI-LTXVideo, aucune installation séparée n'est donc nécessaire au-delà de la mise à jour du pack. Les flux de travail sont dans example_workflows/2.5/, et l'adaptateur day-to-night utilisé à la première étape provient de LTX-2.5-22b-IC-LoRA-Day-To-Night.

Les deux nouveaux adaptateurs et le reste de la pile de modèles de la même version sont sur Hugging Face, et les dépôts de modèles Lightricks sont soumis à autorisation ; l'accès doit donc être demandé et accordé avant le téléchargement. La note Model Links du flux de travail liste les fichiers exacts dont chaque graphique a besoin.

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